给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
示例 1:
输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
输出:[[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [[“X”]]
输出:[[“X”]]
提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 ‘X’ 或 ‘O’
这个题用并查集非常简单。
class Solution {
public:
int father[210*210];
void init() {
for(int i=0;i<210*210;i++) {
father[i] = i;
}
}
int findFather(int x) {
if(x == father[x]) return x;
father[x] = findFather(father[x]);
return father[x];
}
void Union(int a,int b) {
int faA = findFather(a);
int faB = findFather(b);
if(faA!=faB) {
father[faA] = faB;
}
}
vector<vector<char>> solve(vector<vector<char>>& board) {
set<int> mark;
int m = board.size();
int n = board[0].size();
init();
for(int i=0;i<m;i++) {
for(int j=0;j<n;j++) {
if(board[i][j]=='O') {
if(i+1<m && board[i+1][j]=='O') {
Union(i*n+j,(i+1)*n+j);
}
if(j+1<n && board[i][j+1]=='O') {
Union(i*n+j,i*n+j+1);
}
if(i-1>=0 && board[i-1][j]=='O') {
Union(i*n+j,(i-1)*n+j);
}
if(j-1>=0 && board[i][j-1]=='O') {
Union(i*n+j,i*n+j-1);
}
//cout<<findFather(i*n+j)<<" ";
}
}
}
for(int i=0;i<m;i++) {
for(int j=0;j<n;j++) {
if(i==0 || j==0 || i==m-1 || j==n-1) {
if(board[i][j] == 'O') {
int x = findFather(i*n+j);
mark.insert(x);
}
}
}
}
set<int>::iterator it;
for(it=mark.begin();it!=mark.end();it++) {
//cout<<*it<<" ";
}
for(int i=0;i<m;i++) {
for(int j=0;j<n;j++) {
if(board[i][j]=='O' && mark.count(findFather(i*n+j))==0) {
board[i][j]='X';
}
}
}
return board;
}
};