队列

本文探讨了顺序队列的基本操作,包括队头删除和队尾插入,以及如何处理"假溢出"现象。循环队列是解决这个问题的一种方式,通过设定标记tag来判断队列是否已满。同时,介绍了链式队列的结构,队头和队尾指针的使用,以及如何判断链式队列是否为空。
摘要由CSDN通过智能技术生成

顺序队列

1.队头front删除  队尾rear插入;

2.“假溢出”:被删除的位置无法再利用,rear超出数组下界队列仍有储存空间;

3.循环队列(当rear、front到达储存空间最大时转为0):

  出队判空 rear==front

  入队判满(rear与front间的距离):

      1)  设置标记tag;入队成功tag=1;出队成功tag=0;当front==rear&&tag==0时为满;

      2)少用一个存储空间 front=(rear+1)%QueueSize;

4.注意:给定元素位置为第x个,在队列中front+x-1 ;

 

基本操作

typedef struct
{
   int data[size];
   int front,rear;
}que;

void init(que *s)
{
    s->rear=s->front;
    s->len=0;
}
int empty(que *s)
{
    if(s->front==s->rear) return 1;
    else return 0;
}
int push(que *s,int n)
{
    if(s->rear==s->front) return 0;
    s->data[s->rear]=n;
    s->rear=(s->rear+1)%size;
    s->len
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