Revit API: WallJoin 墙连接

前言

墙是 Revit 中非常基本的构件,它的连接非常智能。通过 API 如何查询和修改墙连接呢?另外,还有其它构件也能够智能的连接吗?

内容

WallUtils 可以查询和设置墙是否可以间接:

namespace Autodesk.Revit.DB
{
    public static class WallUtils
    {
        public static void AllowWallJoinAtEnd(Wall wall, int end);
        public static void DisallowWallJoinAtEnd(Wall wall, int end);
        public static bool IsWallJoinAllowedAtEnd(Wall wall, int end);
    }
}

有了 WallUtils,还是不能知道当前这堵墙连接了哪堵墙。那要如何做呢?
墙的 LocationLocationCurve,通过它可以得到相交的其它的墙,get_ElementsAtJoin,另外还可以设置相交的类型:

namespace Autodesk.Revit.DB
{
    public class LocationCurve : Location
    {
        public ElementArray get_ElementsAtJoin(int end);
        public JoinType get_JoinType(int end);
        public void set_ElementsAtJoin(int end, ElementArray elements);
        public void set_JoinType(int end, JoinType newType);
    }
}

参考:
https://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2011/08/wall-joins-and-geometry.html

结构框架

如果族的类型是 StructuralFraming,它也有可能是有和墙类似的 join 的。

namespace Autodesk.Revit.DB.Structure
{
    public static class StructuralFramingUtils
    {
        public static void AllowJoinAtEnd(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static bool CanFlipEnds(FamilyInstance familyInstance);
        public static bool CanSetEndReference(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static void DisallowJoinAtEnd(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static void FlipEnds(FamilyInstance familyInstance);
        public static Reference GetEndReference(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static bool IsEndReferenceValid(FamilyInstance familyInstance, int end, Reference pick);
        public static bool IsJoinAllowedAtEnd(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static void RemoveEndReference(FamilyInstance familyInstance, int end);
        public static void SetEndReference(FamilyInstance familyInstance, int end, Reference pick);
    }
}
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