JAVA-面向对象(1)

面向对象

面向对象昂程序设计就是使用对象进行程序设计。
面向对象有什么样的好处呢?-->可以仿真的模拟现实生活中的事物,可以实现更加复杂的业务逻辑

面向过程与面向对象

面向过程:执行者  凡事都要自己做 亲力亲为。        弊端:费时间 费精力 做出来的结果也不一定是最优的

面向对象:指挥者 凡事都要找别人。

  • 我们在处理问题时可以完全的面向过程 但是不能完全面向对象
  • 面向过程其实是最基本的思路 而面向对象是基于面向过程的思路

对象与类

  • 什么是对象?-->对象代表现实世界中可以明确标识的一个物体。

       例如:一个学生、一张桌子都可以看做是一个对象。每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。

  • 什么是类?-->具有相同行为和特征的一些具体事物的总称

类就是用于描述事物的

类主要描述事物的那些方面呢?

  • 属性-数据-成员变量
  • 行为-函数-成员函数

比如我们要描述一个坐标
        属性 x y
        行为 getDistance()


class Point{
    double x;
    double y;

    public double getDistance(Point other){
        ...
    }
}

注意:建议一个类一个.java文件 方便类管理
也就意味着当我们在创建一个类的时候 其实就是在自定义一个数据类型

对象就是由一个所描述的内容从而产生的一个具体的事物

目前而言 但凡创建对象 用new关键字

格式   -->  类名/数据类型 变量名=new 类名();

如何访问对象中的成员呢   -->    变量名.成员

对象的内存图解

1.在堆内存中开辟一个空间并分配地址
    2.按照类的描述,在该空间中定义成员变量 并且有默认初始化值
    3.加载成员函数进入方法区(只加载一次)
    4.对象创建完毕 将空间地址赋值给相应的变量
    5.变量(p1/p2)调用成员变量
        先通过该变量所存储的地址去堆空间中找
        然后在该空间中找相应的成员变量
    6.变量(p1/p2)调用成员函数
        直接去方法区中找该成员函数
        将该函数加载进栈内存开始运行
        为了方便区分哪个对象调用的该成员函数
        由this这个关键字段 来区分 this主要存的是当前对象的地址
        注意:当成员函数在操作变量的时候 
            先在当前函数的空间里找 局部变量
            如果没有找到,再去this所指向的堆内存中对象所属空间里去找

封装与private关键字

private关键字

private关键字 就是一个权限关键字 public protected 默认不写

private关键字 表示私有权限 该成员变量或成员函数只能够在类中被访问 外界不可访问

目前发现的问题

  • 我们可以通过对象直接修改对象中的成员变量

       弊端:如果赋予了一个错误的值 那么势必回导致程序后期的运行结果

  • 我们只能将对象创建完毕之后,再进行对成员变量的赋值

                有些对象创建之前成员变量就有值(不含默认初始化)
                有些对象创建之后成员变量才有值
                所以就有一个问题了 如何在创建对象之前之中对我们的成员变量进行赋值呢?

如何解决第一个呢?

为了防范外界直接修改对象的成员变量
private私有化关键字

成员变量加了private的话 修改不行了 获取也不行了

直接加private私有化关键字会导致死局

注意:直接加private私有化关键字会导致死局,因为不能保证后期对成员变量不进行修改或获取

本质上而言 我们应该防范的是什么?无条件强制的给成员变量修改
就是说 修改是可以修改的 但是你不能忽略对象的感受 万一给一个错误的值怎么办?

不能直接修改的意思就是间接修改(是不是应该加上相应的对值的判断 语句if-else)

  • setter 是一个Java当中的规范 修改器 主要负责修改成员变量

       本身就是一个成员函数 命名方式一般为 setXxx:setAge setName

  • getter 访问器 主要负责访问成员变量(返回成员变量)     getter看需求

建议:今后的代码中 成员变量一律私有 然后再去设置访问器和修改器

    注意:如果成员变量和局部变量重名了 如何区分呢?-->只需要在成员变量之前加this.即可

public Triangle(Point p1,Point p2,Point p3){
        this.p1=p1;
        this.p2=p2;
        this.p3=p3;
    }

封装(面向对象三大特征:封装 继承 多态)

从字面意义上来看 封装就是将一些杂七杂八的东西进行统一的管理

最大的好处:节约代码 方便管理 降低耦合性

在代码中的体现:

  • 循环:主要解决有规律且重复性执行的代码
  • 函数:主要解决具有独立功能的一段代码 后期进行复用即可
  • 数组:主要解决多种同类型数据的操作 统一操作 方便类管理
  • 类:主要将数据和行为进行统一方便操作 仿真现实中的事物

成员变量与局部变量的区别

1.存储位置
        局部变量存储在栈内存中函数的所属空间里
        成员变量存储在堆内存中对象的所属空间里
2.生命周期
        局部变量随着函数的进栈而存在,随着函数的弹栈而消失
        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
3.访问范围
        局部变量的访问范围仅仅在函数当中
        成员变量的访问范围在当前类中
4.初始化值
        局部变量必须先进行初始化 之后再能被调用
        成员变量在创建时有默认初始化 

构造函数

构造函数的主要作用:在创建对象之时对成员变量进行赋值操作(解决之前发现的第二个问题)

构造函数的格式:
权限修饰符 函数名(参数列表){
        函数体;
 }

对比和之前学过的函数来说 

构造函数:

  • 没有函数类型关键字 
  • 没有返回值类型(并不意味着没有return)
  • 函数名必须是类名
  • 但凡创建一个对象 构造函数就执行一次

问题:

如果类中没有定义任何构造函数的情况下,则会有一个默认无参的构造函数---public ClassName(){}
如果类中有明显定义的构造函数 则默认无参的构造函数不存在了

所以 一般而言 我们最好将那个无参的构造函数写出来!!!!!!!

成员变量的赋值其实经历了三个阶段

默认初始化-               显式初始化  -                 针对性初始化

                             类中成员变量被赋值             构造函数

构造函数和成员函数有什么样的区别

构造函数只在创建对象的时候调用 而且仅仅调用一次

成员函数在创建对象之后调动 可以调用任意次数

成员函数能否调用成员函数 --可以

成员函数能否调用构造函数 --不可以的

构造函数能否调用成员函数 -可以(只不过此时的成员函数不应该当做对象的特有行为而向外界提供的,仅仅是构造函数中                                                         的代码略多 从而分出来的函数 本质上这个函数还是构造函数的内容,那么该函数一般                                                           被定义为private)

构造函数能否调用构造函-- 可以(适当减少代码的冗余 提高构造函数的利用率)

                                                      注意:成员函数劲量和构造函数别重名

                                                                this(...) 对this的调用必须是构造器中的第一个语句

                                                                 构造函数可以调用构造函数 但是不能产生回调

那么有了构造函数 是否还需要Setter和Getter吗?

  •         不一定 看需求 如果确定数据后期要被修改 则添加

对象的内存图解

    1.在堆内存中开辟一个空间并分配地址
    2.对成员变量进行【默认初始化】
    3.相应的构造函数进栈 刚开始就对成员变量进行【显式初始化】
    4.接着再去执行构造函数中的内容【针对性初始化】
    5.构造函数执行完毕 弹栈 将对象的地址赋值给相应变量即可

class Test01{
    public static void main(String[] args){
        Person p1=new Person();//new 构造函数();
        /*
        p1.setAge(10);
        System.out.println(p1.getAge());
        */
        Person p2=new Person(10);
        Person p3=new Person("旺财",30);
    }
}
class Person{
    private String name="小明"; //每一个Person对象创建之前都叫小明
    private int age=5;      //每一个Person对象创建之前都是5岁
    //private int wheelNum=4; //轮胎的个数
    
    /* 
    隐藏默认的
    public Person(){

    }
    */
    public Person(){    //无名 无年龄
        System.out.println("姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age);
    }
    public Person(int age){//无名 有年龄
        this.age=age;
        System.out.println("姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age);
    }
    public Person(String name,int age){ //有名 有年龄
        this.name=name;
        this.age=age;
        System.out.println("姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age);
    }
    void show(){
        System.out.println("今年"+age+"岁");
    }
    public void setAge(int age){
        if(age<0||age>150){     //局部变量age
            this.age=0;          //成员变量age
        }else{
            this.age=age;        //左边成员 右边局部
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
}

 

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