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题目描述
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
示例 4:
输入:points = [[1,2]]
输出:1
示例 5:
输入:points = [[2,3],[2,3]]
输出:1
提示:
0 <= points.length <= 104
points[i].length == 2
-231 <= xstart < xend <= 231 - 1
思路
以下思路来自LeetCode“数据结构和算法”:
每个气球都是有宽度的,分别是左边界和右边界,这里只需要把所有的气球按照右边界的大小进行排序。然后把第一支箭尽可能的往第一个气球的右边靠,这样第一支箭引爆气球的数量就是最多的。同理,第二支箭要尽可能的往第二个气球(这里不是排序后的第二个气球,这里的第二个气球是和第一个气球坐标没有交集的那个气球)的右边靠……。
下面来画个图看下,假如下面是已经按照右边界排序好的气球,
代码如下:
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if(points.size()==0)
return 0;
//按照每个气球的右边界排序
sort(points.begin(),points.end(),[&](const vector<int> &a,const vector<int> &b){
return a[1]<b[1];
});
//获取排序后第一个气球右边界的位置,我们可以认为是箭射入的位置
int last=points[0][1];
//统计箭的数量
int ans=1;
for(int i=1;i<points.size();i++){
//如果箭射入的位置小于下标为i这个气球的左边位置,说明这支箭不能
//击爆下标为i的这个气球,需要再拿出一支箭,并且要更新这支箭射入的位置
if(last<points[i][0]){
last=points[i][1];
ans++;
}
}
return ans;
}
};