解决vue多个页面组件在来回切换时,模型运动疯狂掉帧的bug

个人亲测,方法有效!

bug原因(均为个人猜测,有不同意见欢迎评论区提出):

我们在创建threejs 3D场景时,往往会有这么一个函数:

    render () {
    	requestAnimationFrame(this.render)
        this.renderer.render(this.scene, this.camera)
    }

其中 requestAnimationFrame(this.render) 会让render函数不停地自身调用自身,即使切换到不同的vue页面,依然在执行。再切回来时,又会有新的render函数被定义且不停地调用自身。这时一个场景同时被两个render函数渲染,来回切换多次后render函数会依次增多。最后导致页面模型动画疯狂掉帧的bug。

解决思路:

基于bug原因的猜想,只需要保证,在切出当前vue页面后,render函数不再自身调用自身来渲染场景就行了。

解决方法:

定义一个变量,来控制render函数里面的内容是否执行。并且在 beforeDestroy 钩子函数(离开当前vue页面会被立即调用)里面更改变量值,使render函数的内容不被执行。
这是更改后的render函数代码:

beforeDestroy () {
    this.stopRender = true
}


methods:
	render () {
      if (!this.stopRender) {
        requestAnimationFrame(this.render)
        this.renderer.render(this.scene, this.camera)
      }
    }
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