1686 石子游戏 VI

Alice和Bob进行石子游戏,每轮可取一个石子并根据各自对石子价值的评估得分。目标是预测游戏结果:1(Alice赢)、-1(Bob赢)、0(平局)。通过比较两者对所有石子价值的总和并考虑最优策略来决定胜负。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:
Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏,Alice 先手。
一堆石子里总共有 n 个石子,轮到某个玩家时,他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。
给你两个长度为 n 的整数数组 aliceValues 和 bobValues 。aliceValues[i] 和 bobValues[i] 分别表示 Alice 和 Bob 认为第 i 个石子的价值。
所有石子都被取完后,得分较高的人为胜者。如果两个玩家得分相同,那么为平局。两位玩家都会采用 最优策略 进行游戏。
请你推断游戏的结果,用如下的方式表示:
如果 Alice 赢,返回 1 。
如果 Bob 赢,返回 -1 。
如果游戏平局,返回 0 。

示例 1:
输入:aliceValues = [1,3], bobValues = [2,1]
输出:1
解释:
如果 Alice 拿石子 1 (下标从 0开始),那么 Alice 可以得到 3 分。
Bob 只能选择石子 0 ,得到 2 分。
Alice 获胜。

示例 2:
输入:aliceValues = [1,2], bobValues = [3,1]
输出:0
解释:
Alice 拿石子 0 , Bob 拿石子 1 ,他们得分都为 1 分。
打平。

示例 3:
输入:aliceValues = [2,4,3], bobValues = [1,6,7]
输出:-1
解释:
不管 Alice 怎么操作,Bob 都可以得到比 Alice 更高的得分。
比方说,Alice 拿石子 1 ,Bob 拿石子 2 , Alice 拿石子 0 ,Alice 会得到 6 分而 Bob 得分为 7 分。
Bob 会获胜。

提示:
n == aliceValues.length == bobValues.length
1 <= n <= 105
1 <= aliceValues[i], bobValues[i] <= 100

方法1:
主要思路:解题汇总链接
(1)贪心;
(2)由于两个人对每个物品的价值评价不一致,每次选取的时候,都是尽量的选取使自己获得最大值或者使对方获取最小值的结果;
(3)先将两个数组对应的元素相加,并降序排序,然后遍历该数组,轮流的取当前值,即为可能使自己获得最大值或对方获得最小值选项;

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