题目描述:
给你两个大小为 n x n 的二进制矩阵 mat 和 target 。现 以 90 度顺时针轮转 矩阵 mat 中的元素 若干次 ,如果能够使 mat 与 target 一致,返回 true ;否则,返回 false 。
示例 1:
输入:mat = [[0,1],[1,0]], target = [[1,0],[0,1]]
输出:true
解释:顺时针轮转 90 度一次可以使 mat 和 target 一致。
示例 2:
输入:mat = [[0,1],[1,1]], target = [[1,0],[0,1]]
输出:false
解释:无法通过轮转矩阵中的元素使 equal 与 target 一致。
示例 3:
输入:mat = [[0,0,0],[0,1,0],[1,1,1]], target = [[1,1,1],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:true
解释:顺时针轮转 90 度两次可以使 mat 和 target 一致。
提示:
n == mat.length == target.length
n == mat[i].length == target[i].length
1 <= n <= 10
mat[i][j] 和 target[i][j] 不是 0 就是 1
方法1:
主要思路:解题链接汇总
(1)定义一个将原矩阵进行轮转的函数;
(2)再定义一个判断两个矩阵是否相等的函数;
(3)对原矩阵进行轮转和判断;
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>&mat){//将原矩阵进行轮转
vector<vector<int>> tmp=mat;
for(int i=0;i<mat.size();++i){
for(int j=0;j<mat.size();++j){
tmp[j][mat.size()-i-1]=mat[i][j];
}
}
swap(mat,tmp);
}
bool judege(vector<vector<int>>& mat, vector<vector<int>>& target){//判断两个矩阵是否相等
int row=0;
int col=0;
for(row=0;row<mat.size();++row){
for(col=0;col<mat.size();++col){
if(mat[row][col]!=target[row][col]){
break;
}
}
if(col!=mat.size()){
break;
}
}
return row==mat.size();
}
bool findRotation(vector<vector<int>>& mat, vector<vector<int>>& target) {
//对矩阵进行判断和轮转
if(judege(mat,target)){
return true;
}
rotate(mat);
if(judege(mat,target)){
return true;
}
rotate(mat);
if(judege(mat,target)){
return true;
}
rotate(mat);
if(judege(mat,target)){
return true;
}
return false;
}
};
//go语言实现
func rotate(mat [][]int)[][]int{
tmp := make([][]int,len(mat))
for i:=0;i<len(mat);i++ {
tmp[i]=make([]int,len(mat))
}
for i:=0;i<len(mat);i++ {
for j:=0;j<len(mat);j++ {
tmp[j][len(mat)-i-1]=mat[i][j]
}
}
return tmp
}
func judge(mat [][]int, target [][]int)bool {
row :=0
col :=0
for row =0;row<len(mat);row++ {
for col =0;col<len(mat);col++ {
if mat[row][col]!=target[row][col] {
break
}
}
if col!=len(mat) {
break
}
}
return row==len(mat)
}
func findRotation(mat [][]int, target [][]int) bool {
if judge(mat,target) {
return true
}
mat=rotate(mat)
if judge(mat,target) {
return true
}
mat=rotate(mat)
if judge(mat,target) {
return true
}
mat=rotate(mat)
if judge(mat,target) {
return true
}
return false
}