C++学习Day15

Day15

继承

什么是继承

面向对象的最重要的一个概念就是继承。继承运行我们依据一个类来定义另一个类。当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需要指定新建的类继承一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类。新建的类被成为派生类。继承遵循 is a的关系。哺乳动物是动物,猫是哺乳动物,因此,猫是动物等等。

示例
class Entity
{
public:
	float x, y;
	Entity()
	{
		x = 0.0f;
		y = 0.0f;
	}

	void Move(float xa,float ya)
	{
		x += xa;
		y += ya;

		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}
	
};

class Player :public Entity
{
public:
	const char* name;

	void PrintName() 
	{
		std::cout << name << std::endl;
	}

};



int main(){
	Player p;
	p.Move(5,5);
	p.x = 2;
	
	std::cin.get();
}

运行结果如下:

运行结果
如果你想看是否继承了,可以使用sizeof这个关键词。

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