图解HTTP学习_day02

本文详细介绍了HTTP协议的工作原理,包括客户端与服务器的通信、请求和响应的交互、HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)的用途,以及持久连接和管线化如何提高效率。此外,还讲解了无状态特性与Cookie技术在状态管理中的作用,阐述了HTTP如何通过Cookie实现在无状态协议上的状态保持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单的HTTP协议

1.HTTP协议用于客户端和服务器之间的通信

HTTP协议和TCP/IP协议族内的其他众多的协议相同,用于客户端和服务器之间的通信。
请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。
服务器端和客户端
图:应用HTTP协议时,必定是一端担任客户端角色,另一端担任服务器端角色。
在两台计算机之间使用HTTP通信时,在一条通信线路上必定有一段是客户端,另一端则是服务器端。有时候,按实际情况,两台计算机作为客户端和服务器端的角色有可能会互换。但就从一条通信路线上来说,客户端和服务器端的角色是确定的,而用HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器端。

2. 通过请求和响应的交换达成通信

交换
图:请求必定有客户端发出,而服务器端回复响应
HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是从客户端开始简历通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应。例如:
请求及响应
下面则是从客户端发送给某个HTTP服务器端请求报文中的内容

Get /index.html HTTP/1.1
Host: hackr.jp

起始行开头的GET表示请求访问服务器的类型,称为方法(method)。随后的字符串/index.html指明了请求访问的资源对象,也叫做请求URI(request-URI)。最后的HTTP/1.1,即HTTP的版本号,用来提示客户端使用的HTTP协议功能。
综合来看,这段请求内容的意思是:请求访问某台HTTP服务器上的/index.html页面资源。
请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。
请求报文
图:请求报文的构成
接收到请求的服务器,会将请求内容的处理结果以响应的形式返回。
服务器响应
在起始行开头的HTTP/1.1 表示服务器对应的HTTP版本。紧挨着的200 OK表示请求的处理结果的状态码(status code)和原因短语(reason-phrase)。下一行显示了创建响应的日期时间是首部字段(header field)内的一个属性。接着以一空行分隔,之后的内容称为资源实体的主体(entity body)
响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成
响应报文
图:响应报文的构成

3. HTTP是不保存转态的协议

HTTP是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应报文的信息都不做持久化处理。
不保存请求和响应
图:HTTP协议自身不具备保存之前发送过的请求或响应的功能
使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成如此简单。
可随着Web的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。网站为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。
HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于是引入了Cookie技术。有了Cookie再用HTTP协议通信,就可以管理状态了。

4.请求URI定位资源

HTTP协议使用URI定位互联网上的资源。正式因为URI的特定功能,在互联网上任意位置的资源都能访问到。
资源
图:HTTP协议使用URI让客户端定位到资源
当客户端请求访问资源而发送请求时,URI需要将作为请求报文中的请求URI包含在内。指定请求URI的方式有很多。

  • URI为完成的请求URI
    完整请求
  • 在首部字段Host中写明网络域名或IP地址
    ip或域名
    除此之外,如果不是访问特定资源而是对服务器本身发起请求,可以用一个*代替请求URI。

5. 告知服务器意图的HTTP方法

  • GET:获取资源
    GET方法用来请求访问已被URI识别的资源。指定的资源经服务器解析后返回响应内容。也就是说,如果请求的资源时文本,那就保持原样返回;如果像CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)那英的程序,则返回经过执行后的结果。
    get请求
    GET请求响应

  • POST:请求传输实体主体
    POST方法用来传输实体的主体。虽然用GET方法也可以传输实体的主体,但一般不用GET方法进行传输,而是用POST方法。虽说POST的功能和GET很相似,但是POST的主要目的并不是获取响应的主体内容。
    post请求
    POST请求响应

  • PUT:传输文件
    PUT方法用来传输文件。就想FTP协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URI指定的位置。但是,鉴于HTTP/1.1的PUT方法自身不带验证机制,任何人都可以上传人家,存在安全性问题,因此一般的Web网站不使用该方法。若配合Web应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(REpresentational State Trasnfer,表征状态转移)标准的同类Web网站,就可能会开放使用PUT方法。
    PUT请求
    PUT请求响应

  • HEAD:获得报文首部
    HEAD方法和GET方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI的有效性及资源更新的时间日期等。
    HEAD请求
    HEAD请求及响应

  • DELETE:删除文件
    DELETE方法用来删除文件,是与PUT相反的方法。DELETE方法按照请求URI删除指定的资源。但是,HTTP/1.1的DELETE方法本身和PUT方法一样不带验真机制,所以一般的Web网站也不使用DELETE方法。当配合Web应用程序的机制,或遵守REST标准时还是有可能会开放使用的。
    DELETE请求
    DELETE请求及响应

  • OPTIONS:询问支持的方法
    OPTIONS方法用来查询针对请求URI指定的资源使用的方法。
    OPTIONS请求
    OPTIONS请求及响应

  • TRACE:追踪路径
    TRACE方法是让Web服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。发送请求时,在Max-Forwards首部字段中填入数值,没经过一个服务器端就将该数字减1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输,最后接收到请求的服务器端则返回状态值码200OK的响应。
    客户端通过TRACE方法可以查询发送出去的请求是怎么样被加工修改/篡改的。这是因为,请求想要连接到源目标服务器可能会通过代理中转,TRACE方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。
    但是,TRACE方法本来就不常用,再加上它容易引发XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了。
    TRACE请求

  • CONNECT:要求用隧道协议连接代理
    CONNECT方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信,主要使用SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议吧通信内容加密后经网络隧道传输。
    CONNECT方法的格式如下所示。

CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本

CONNECT请求
CONNECT请求及响应

6. 使用方法下达命令

向请求URI指定的资源发送请求报文时,采用称为方法的命令。
**方法的作用在于,可以指定请求的资源按期望产生某种行为。**方法中有GET、POST和HEAD等。
请求方法
表:HTTP/1.1和HTTP/1.1支持的方法
支持的方法

7. 持久连接节省通信量

HTTP协议的初始版本中,每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接。
TCP连接
因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着HTTP的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。比如,使用浏览器浏览一个包含多张图片的HTML图片时,在发送请求访问HTML页面资源的同时,也会请求该HTML页面里包含的其他资源。因此,每次请求都会造成无谓的TCP连接和断开,增加通信量的开销。
多次连接

7.1 持久连接

为了解决上述TCP连接问题,HTTP/1.1和一部分的HTTP/1.1想出了**持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为HTTP keep-alive或HTTP connection reuse)**的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态。
持久连接
图:持久连接旨在建立1次TCP连接后进行多次请求和响应的交互。
持久连接的好处在于减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP请求和响应能够更早地结束,这样Web页面的显示速度也就响应提高了。
在HTTP/1.1中,所有的连接默认都是持久连接,但在HTTP/1.0内并未标准化。虽然有一部分服务器通过非标准的手段实现了持久连接,但服务器端不一定能够支持持久连接。毫无疑问,除了服务器端,客户端也需要持久化连接。

7.2 管线化

持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并接收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应奕可直接发送下一个请求。这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。
不用等待
图:不等待响应,直接发送下一个请求
比如,当请求一个包含10张图片的HTML Web页面,与挨个连接相比,用持久连接可以让请求更快结束。而管线化技术则比持久连接还要快。请求数越多,时间差就越明显。

8. 使用Cookie的状态管理

HTTP是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说无法根据之前的状态进行本次的请求处理。
假设要求登录认证的Web页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面不是要再次登录,就是要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态。
不可否认,无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的CPU及内存资源的消耗。从另一个侧面来说,也正是因为HTTP协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各个场景里。
管理全部状态
图:如果让服务器管理全部客户端状态会成为负担
保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了Cookie技术。Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态
Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端在往该服务器端发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。
服务器端发现客户端发送过来的Cookie后,回去检查究竟是从哪一个客户端发送过来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。

  • 没有Cookie信息状态下的请求
    没有Cookie请求
  • 第2次以后(存有Cookie信息状态)的请求
    存有Cookie请求
    相应的HTTP请求报文和响应报文的内容如下:
  1. 请求报文(没有Cookie信息的状态)
    请求报文
  2. 响应报文(服务器端生成Cookie信息)
    服务器端生成Cookie
  3. 请求报文(自动发送保存着的Cookie信息)
    发送保存的Cookie
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