LeetCode 1686. 石子游戏 VI(贪心)

题意:
Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏,Alice 先手。

一堆石子里总共有 n 个石子,轮到某个玩家时,他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。
Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。双方都知道对方的评判标准。

给你两个长度为 n 的整数数组 aliceValues 和 bobValues 。
aliceValues[i] 和 bobValues[i] 分别表示 Alice 和 Bob 认为第 i 个石子的价值。

所有石子都被取完后,得分较高的人为胜者。如果两个玩家得分相同,那么为平局。
两位玩家都会采用 最优策略 进行游戏。

请你推断游戏的结果,用如下的方式表示:

如果 Alice 赢,返回 1 。
如果 Bob 赢,返回 -1 。
如果游戏平局,返回 0 。

数据范围:
n == aliceValues.length == bobValues.length
1 <= n <= 1e5
1 <= aliceValues[i], bobValues[i] <= 100
解法:
设二元组为(a,b),
先手选到a的权值,实际上还减少了对面选到b权值的可能性.
后手选到b的权值,实际上还减少了对面选到a权值的可能性.

因此将二元组存为(a+b,id),按a+b从大到小排序,
每个人选的一定是a+b比较大的石子,计算一下每个人的权值然后比较大小即可得出结果.
code:
#define PI pair<int,int>
class Solution {
public:
    int stoneGameVI(vector<int>& a, vector<int>& b) {
        int n=a.size();
        vector<PI>c;
        for(int i=0;i<n;i++){
            c.push_back({a[i]+b[i],i});
        }
        sort(c.begin(),c.end(),[](PI a,PI b){
            return a.first>b.first;
        });
        int x=0,y=0;
        for(int i=0;i<n;i++){
            if(i%2==0){
                x+=a[c[i].second];
            }else{
                y+=b[c[i].second];
            }
        }
        if(x==y)return 0;
        if(x>y)return 1;
        else return -1;
    }
};

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