![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity&Android
文章平均质量分 92
unity与安卓交互
彩色墨水
一个转行Unity开发选手如何从小白走向大佬之路,敬请期待...
展开
-
Unity获取手机设备唯一标识-方案探讨
讲解当前环境下 获取安卓手机设备唯一标识的可行方案, 分析优劣势以及容易踩的坑.前言公司开发的游戏需要对用户设备进行标识,获得一个稳定可靠并且唯一的识别码,来作游客登录。并考虑后续玩家从游客换成账户登录数据要同步过来。虽然Android系统中提供了这样设备识别码,但是由于Android系统版本、厂商定制系统中的Bug等限制,稳定性和唯一性并不理想。而通过其他硬件信息标识也因为系统版本、手机硬件等限制存在不同程度的问题。下面汇总了一些能作为设备唯一标识的方案。方案方案大致分为三个方向安卓系统原生原创 2020-07-18 10:59:47 · 4621 阅读 · 1 评论 -
Android与Unity交互及手机震动控制
背景Unity开发过程中,自身提供的API或方案无法满足需求时,就需要Android工程交互通信。网络上交互方案很多,通常为jar包和aar包,经过对比本人采用aar包来实现,过程相对简单。Unity自带的手机震动API, Handheld.Vibrate(); 可见简单的实现手机震动,但是手机震动时长是固定的1次0.5秒。无法控制震动的时长和次数。实现效果本案例可实现文本通信交互,Uni...原创 2019-12-23 21:03:56 · 1368 阅读 · 1 评论