并查集
并查集,在一些有N个元素的集合应用问题中,我们通常是在开始时让每个元素构成一个单元素的集合,然后按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并,其间要反复查找一个元素在哪个集合中。
并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林(多棵树)来表示。
UF.java(并查集接口)
//并查集接口
public interface UF {
int getSize();//返回并查集中树的个数,即集合的个数
boolean isConnected(int p,int q);//查询元素p与元素q是否连接
void unionElements(int p,int q);//将元素q与元素p进行合并
}
UnionFind.java(并查集)
//并查集
public class UnionFind implements UF {
private int[] parent;// 基础数组形成多棵树结构
// private int[] sz;// sz[i]表示以i为根的集合节点个数
private int[] rank;// rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数(h)
public UnionFind(int size) {
// TODO Auto-generated constructor stub
parent = new int[size];
rank = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
parent[i] = i;// 初始根节点
rank[i] = 1;// 初始每棵树的节点为1
}
}
@Override
public int getSize() {
// TODO Auto-generated method stub
return parent.length;
}
// 查找索引为p的根节点 路径压缩
// O(h)的复杂度 h为树的高度
private int find(int p) {
if (p < 0 && p >= parent.length)
try {
throw new Exception("p越界");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 非递归算法性能略微高于递归算法(递归算法需要有一定的内存开销)
while (p != parent[p]) {
parent[p] = parent[parent[p]];// 路径压缩 让当前p节点的父亲指向p节点父亲的父亲
p = parent[p];// 让p指向新的父亲节点
}
return p;
// 递归算法 路径压缩为深度最小
// if (p != parent[p])// 如果p不是根节点
// parent[p] = find(parent[p]);// p指向父亲节点的根节点 进行递归
// return parent[p];// 返回p的父亲节点即根节点
}
// 查看p元素与q元素是否属于一个集合
// O(h)的复杂度 h为树的高度
@Override
public boolean isConnected(int p, int q) {
// TODO Auto-generated method stub
return find(p) == find(q);
}
// 合并p元素与q元素所属的集合
// O(h)的复杂度 h为树的高度
@Override
public void unionElements(int p, int q) {
// TODO Auto-generated method stub
int proot = find(p);
int qroot = find(q);
if (proot == qroot)
return;
if (rank[proot] < rank[qroot]) {// p树的高度<q树的高度
parent[proot] = qroot;// p的根节点指向q的根节点
} else if (rank[proot] > rank[qroot]) { // p树的高度>q树的高度
parent[qroot] = proot;
} else p树的高度=q树的高度
parent[qroot] = proot;
rank[proot] += 1;// 高度相同时,合并后h+1
}
}
时间复杂度
查询是否连接与合并方法的时间复杂度均为O(h),h为所查询树的高度(深度);
如果是要讨论n的时间复杂度,即时间复杂度为O(log*n)。