线程的生命周期:
- 新建 (通过调用start()进入下一步)
- 就绪 (通过获取cpu的执行权进入下一步)
- 运行(通过失去cpu的执行权或yield()返回上一步,通过sleep(long time)、join()、等待同步锁、wait()、suspend()方式进入下一步、通过执行完run()、调用线程的stop()、出现Error/Exception且没处理进入第五步)
- 阻塞(通过sleep()时间到、join()结束、获取同步锁、notify()/notifyAll()、resume()方式返回第二步)
- 死亡
解决线程的安全问题
通过线程的同步解决,主要的方法如下:
1. 同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
多个线程共同操作的数据,即为共享数据
锁,即为同步监视器。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求多个线程必须公用同一把锁
在实现Runnable接口创建多个线程的方式中,可以考虑用this充当同步监视器。
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当
优点:同步的方式,解决了线程安全问题
缺点:操作同步代码时,只能由一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程进程,效率低
2. 同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨讲此方法声明同步的。
同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示地声明
非静态同步方法中的同步监视器为:this
静态同步方法中的同步监视器为:当前类本身
3. lock锁
1.实例化Reentrantlock
2.调用锁定方法lock()
3.调用解锁方法unlock()
synchronized 与lock的异同:
相同点:二者都可以解决线程安全问题
不同点:synchonized机制在执行完相应的同步代码以后,自动地释放同步监视器,lock需要手动的启动同步,同时结束同步也需要手动的实现
死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了死锁