例子需求1:点击音乐按钮来控制音乐切换和按钮ui改变
例子需求2:点击音效按钮来控制音效切换和按钮ui改变
例子所需素材:一段音乐、一段音效、
一张音乐开、一张音乐关。注:命名方式为某某1、某某2
一张音效开、一张音效关。注:命名方式为某某1、某某2
相关一令:
【闸】 来回切换(自带效果、无需在1【广】字段填写击则【闸】)
【唠】 音效开启
【叨】 音效关闭
【吵】 音效开关
【酝】 音乐开启
【酿】 音乐关闭
【响】 音乐开关
【朗】 听某段音乐或则某段音效
准备素材:
今天是个好日子.mp3、叮咚音效.mp3、
一张音乐1.png、一张音乐2.png
一张音效1.png、一张音效2.png
素材放置ftp
音乐路径:音/音乐/今天是个好日子.mp3
音效路径:音/音乐/叮咚音效.mp3
实际操作:
例子需求1解法
在游戏背景数据中:2【文】字段配置 音:音/音乐/今天是个好日子.mp3
23【组】字段填写控件一令:【闸】
1【广】字段填写:击则响
结果:点击后ui改变、音乐关闭,再次点击后ui切回原样、音乐开启
例子需求2解法
在抽奖按钮数据中:1【广】字段填写击则朗音/音乐/叮咚音效.mp3
23【组】字段填写控件一令:【闸】
1【广】字段填写:击则吵
结果:点击后ui改变、音效关闭,再次点击后ui切回原样、音效开启