当在使用z-tree异步加载时会遇到需要根据不同树级别请求不同接口,
并且请求接口返回所有数据自己手动过滤符合条件的数据,
这时就会出现一个问题:“**当请求接口返回数据量过大时,多次请求这个接口进行处理会造成请求次数过多,使用时间较长**”
解决办法如下
首先在全局将用到请求进行初始化请求,并用变量接收,然后在使用z-tree时setting中async的url可以使用函数进行赋值函数自带参数有treeId, treeNode两个参数。
//设置tree参数
setting: {
treeId: "key",
async: {
enable: true,
type: "get",
dataType: "json",
url: this.getAsyncUrl,
},
},
//异步加载时加载每个树节点都会调用的url函数
getAsyncUrl(treeId, treeNode) {
},
在getAsyncUrl中通过treeNode的节点属性判断需要加载的父节点节点层级,从而知道需要执行的请求,
在判断中执行数据过滤,将需要渲染的节点数据循环push给一个数组,并将节点数组赋值给treeNode的children。执行刷行树函数即可,
var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");
zTree.refresh();