UE4使用NDI协议进行视频接入 实现OBS抠像后的视频进UE4中 1.OBS中加输入源,可以是媒体源、视频采集设备等等 2.OBS中用滤镜进行抠像 3.工具栏–NDI输出设置–设置主输出名称 4.打开NDI–Studio Monitor并选择需要接入的名称 5.UE4中创建NDI Media Texture2D 6.用Texture创建材质 7.创建NDI Media Receiver 8.创建蓝图 用到工具: OBSNDI 5 ToolsNDI SDK for Unreal Engineobs-ndi(需要安装到C盘) obs-ndi安装完成后可使用NDI输入和输出