切换控制Pawn
Possess/拥有(处理此控制器到指定的pawn)
SetViewTargetWithBlend/使用混合设置视图目标(混合摄像机:实现摄像机平滑过渡)
DisableInput/禁用输入 EnableInput/启用输入
DisableMovement/禁用移动用tike事件判断character是否在空中,当不在空中时禁用掉movement
Possess/拥有(处理此控制器到指定的pawn)
SetViewTargetWithBlend/使用混合设置视图目标(混合摄像机:实现摄像机平滑过渡)
DisableInput/禁用输入 EnableInput/启用输入
DisableMovement/禁用移动用tike事件判断character是否在空中,当不在空中时禁用掉movement