CMAKE中的变量

本文介绍了CMake中的自定义变量和常用环境变量的用法,包括CMAKE_BINARY_DIR、CMAKE_SOURCE_DIR等的区别,以及CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR等在内外部编译时的不同。此外,还提到了库和可执行文件的输出目录设置以及CMAKE_MODULE_PATH的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CMAKE中的变量

自定义变量

变量的引用方式是使用“${}”,在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可。自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME}

常用环境变量

CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR:
这三个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目录。

CMAKE_SOURCE_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,_SOURCE_DIR:
这三个变量内容一致,都指的是工程的顶级目录。

CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:外部编译时,指的是target目录,内部编译时,指的是顶级目录

CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeList.txt所在的目录

CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeList.txt的完整路径

CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行

CMAKE_MODULE_PATH:如果工程复杂,可能需要编写一些cmake模块,这里通过SET指定这个变量

LIBRARY_OUTPUT_DIR,BINARY_OUTPUT_DIR:库和可执行的最终存放目录

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