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原创 Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(五)——应用收尾

Godot教程——GraphEdit和GraphNode上文:Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(一)—— GraphNodeGodot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(二)——GraphEditGodot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(三)——GraphEdit事件处理Godot游戏引擎:GraphEdit和Gra...

2020-03-31 14:48:21 536

原创 Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(四)——应用

Godot教程——GraphEdit和GraphNode上文:Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(一)—— GraphNodeGodot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(二)——GraphEditGodot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(三)——GraphEdit事件处理这一期开始进行应用。在前三期,我们对God...

2020-03-30 16:43:46 894

原创 Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(三)——GraphEdit事件处理

Godot教程——GraphEdit和GraphNode上文:Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(二)——GraphEdit承接上文,我们在做完连接槽和删除槽的功能之后,接着着手实现其他功能。GraphEdit事件处理节点被选中事件顾名思义,当一个节点被选中时触发的事件。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2...

2020-03-27 11:31:29 876

原创 Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(二)——GraphEdit

上文我们对GraphNode的基础使用方法进行了讲解,这期我们对GraphNode之间的连接进行讲解。

2020-03-26 16:28:36 843

原创 Godot游戏引擎:GraphEdit和GraphNode教程(一)—— GraphNode

Godot教程——GraphEdit和GraphNodeGraphEdit和GraphNode是非常强大的可视化节点工具,使用他们可以制作出强大的插件以及为游戏添加玩家自定义部分,Godot的VisualScript就是用这两个节点搭配而成的。GraphNode先让我们认识一下GraphNode。GraphNode是一个节点。它拥有许多槽。每个槽都可以输入或输出一个变量。槽和槽之间可以连接...

2020-03-26 12:51:14 1881

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