Godot教程——GraphEdit和GraphNode
GraphEdit和GraphNode是非常强大的可视化节点工具,使用他们可以制作出强大的插件以及为游戏添加玩家自定义部分,Godot的VisualScript就是用这两个节点搭配而成的。
GraphNode
先让我们认识一下GraphNode。GraphNode是一个节点。它拥有许多槽。每个槽都可以输入或输出一个变量。槽和槽之间可以连接,就像VisualScript那样。
让我们来实际操作一下,新建一个GraphNode节点。
怎么样,是不是很轻松?当我们运行的时候,也得到了我们想要的结果。
现在的GraphNode貌似还没有任何功能,让我们为它添加几个槽吧。查阅GraphNode的文档