Godot教程——GraphEdit和GraphNode
承接上文,你经过了一段贤者时刻,然后喝了杯水,抬起头思考人生。
你放松了一会儿,然后继续思考要做什么。——鲁迅(我没说过这句话)
接下来,你想着要把两个GraphNode连接在一起。如果不连接,那么GraphNode就是没意义的,之前写的槽也没有了意义。
你像这样想着,新建了一个界面节点,把之前做好的GraphNode实例化过来了两个,然后按下F6。
两个GraphNode节点不出意外的显示出来了,连接槽也没问题。“那么…”当你把鼠标放在一个槽上,奋力把它拖到另一个节点的槽上时,你发现它根本没有反应!!!
这意外的问题对你造成了不小的打击。它迫使