ConcurrentHashMap源码详解

我们知道,HashMap在jdk1.7到1.8中,由数组+链表的结构转为数组+链表+红黑树,这是因为在某个节点的链表长度大于8且数组长度大于64时,把链表转化为红黑树的结构,可以实现优化查询。但是HashMap是线程不安全的,无法满足多线程的场景,所以就延伸出了ConcurrentHashMap,它在兼顾性能的同时,也满足了多线程的场景需要。那ConcurrentHashMap是如何实现的呢,我们看看它的源码是如何进行数据操作的。

当我们往ConcurrentHashMap类型的map里put一个键值对时,会发生以下步骤:
a.首先会对传入的key和value进行非空判断,如果为null则返回空指针异常;
b.拿到当前数组table,判断是否为空或者长度为0,如果是的话就对数组进行初始化;
c.如果数组中hash对应的位置为null,则用casTabAt()方法放入键值对到这个位置;这里运用了CAS,我们接下来会详细阐述它;
d.如果数组中存在元素,用synchronized块保证同步操作,循环判断链表中是否存在该value,存在则返回oldValue,不存在则插入链表末端,put成功跳出循环;
e.如果是红黑树,则将元素放入红黑树节点中;
f.put完成后根据链表长度是否大于8且数组长度是否大于64来判断是否将链表转换成红黑树;
g.返回oldValue值;

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

至此,一个键值对就成功put到该map中,刚才我们说到CAS,CAS(Compare And Swap 比较并且替换)是乐观锁的一种实现方式,是一种轻量级锁。它的原理是:当线程在读取数据时不进行加锁,在准备写回数据时,先去查询原值,操作的时候比较原值是否修改,若未被其他线程修改则写回,若已被修改,则重新执行读取流程。要是结果一直就一直循环了,CPU开销是个问题,还有ABA问题。ABA问题可以看下图场景:
在这里插入图片描述
图解:
(1)线程1读取了数据A;
(2)线程2读取了数据A;
(3)线程2通过CAS比较,发现值是A没错,可以把数据A改成数据B;
(4)线程3读取了数据B;
(5)线程3通过CAS比较,发现数据是B没错,可以把数据B改成了数据A;
(6)线程1通过CAS比较,发现数据还是A没变,就写成了自己要改的值。
要解决这个问题,我们可以通过添加版本号,或者设置一个时间戳,在线程对值进行修改时先比较版本号或者时间戳的值。

接下来我们讲get()方法,
a.判断数组是否为空,为空直接返回null;
b.根据hash值查找,如果hash值相等且key也相等,则直接返回value值;
c.如果key的hash值小于0,说明是红黑树,则进入红黑树查找到该节点值;
d.否则进入循环链表读取该value值并返回。

public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

jdk1.7升级到1.8,ConcurrentHashMap的变化:
锁方面:jdk1.7用的是锁分段技术,jdk1.8开始由分段锁(Segment继承自ReentrantLock)升级为CAS+synchronized实现;
数据结构层面:将Segment变为了Node,每个Node独立,原来默认的并发度16,变成了每个Node都独立,提高了并发度;
hash冲突:1.7中发生hash冲突采用链表存储,1.8中先使用链表存储,后面满足条件后会转换为红黑树来优化查询;
查询复杂度:1.7中链表查询复杂度为O(N),1.8中红黑树优化为O(logN));

在这里插入图片描述

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