STM32F103ZE新建固件库模板

固件库介绍

固件库就是函数的集合,固件库函数的作用是向下负责与寄存器直接打交道, 向上提供用户函数调用的接口(API) 。 在 51 的开发中我们常常的作法是直接操作寄存器,比如要控制某些 IO 口的状态,我们直 接操作寄存器: P0=0x11; 而在 STM32 的开发中,我们同样可以操作寄存器: GPIOx->BRR = 0x0011; 这种方法当然可以,但是这种方法的劣势是你需要去掌握每个寄存器的用法,你才能正确使用 STM32,而对于 STM32 这种级别的 MCU,数百个寄存器记起来又是谈何容易。于是 ST(意法 半导体)推出了官方固件库,固件库将这些寄存器底层操作都封装起来,提供一整套接口(API) 供开发者调用,大多数场合下,你不需要去知道操作的是哪个寄存器,你只需要知道调用哪些 函数即可。
任何处理器,不管它有多么的高级,归根结底都是要对处理器的寄存器进行操作。但是固 件库不是万能的,您如果想要把 STM32 学透,光读 STM32 固件库是远远不够的。你还是要了 解一下 STM32 的原理,而这些原理了解了,你在进行固件库开发过程中才可能得心应手游刃有余。

创建工程

新建一个文件夹Template(自己随意起),该目录下四个文件夹如图(名字也可以自己起)
在这里插入图片描述

Core:一些核心文件和启动文件
Libiraries:固件库
Project:工程文件
User:应用程序

打开MDK5新建工程
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目录选择之前新建的template下的User,文件名字自己取
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选择芯片型号,我这里是STM32F03ZE
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项目新建后的目录
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此时点击之前新建的文件Template下的USER后:(会出现以下文件,点开前两个都是空文件)
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固件库内容的拷贝

STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver目录下有inc和src两个文件copy到Template文件夹下的LIbiiraries内
在这里插入图片描述
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STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport目录下两个文件copy到之前新建的文件Template下的CORE文件下。
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\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm目录下还要copy一个启动文件到CORE。
(>128kFLASH大容量的用hd,中等的用md,<64kFLASH小的用ld)战舰板子就用hd

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Core目录完成,内部显示如下:
在这里插入图片描述
\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x目录下copy三个文件到USER文件。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Project\STM32F10x_StdPeriph_Template目录下复制以下四个文件到USER。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将文件导入到工程

此时固件库内容的复制已经完成,现在就要在MDK5中将文件导入到工程。
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创建三个文件夹
在这里插入图片描述
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FWLIB:Add Files… \LibLIbiiraries\src(全部文件)
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USER:Add Files… \USER(3个.c文件)
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COREc:Add Files… \CORE(.c文件+.s文件)

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点击魔术棒将生成的.hex文件存在于Project(大部分人之前这个文件夹都取名为OBJ)
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此时编译会出现头文件找不到的error。

需添加路径

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此时编译会出错(头文件找不到的原因)
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实际上User目录下的这个.h文件是没有被导入进去的
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添加宏定义到Define:“USE_STDPERIPH_DRIVER”,点击ok。
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再次编译就不报错了
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参考博文:https://blog.csdn.net/visual_eagle/article/details/104126122

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STM32F103RBT6是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位单片机,该单片机采用ARM Cortex-M3内核,具有丰富的外设和强大的功能。固件编程是指使用意法半导体提供的固件函数对STM32F103RBT6进行编程开发。 在进行STM32F103RBT6固件编程项目时,可使用以下模板: ``` #include "stm32f10x.h" // 包含STM32F10x固件头文件 int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // GPIO初始化结构体 // 1. 确定系统时钟使用的外部晶体或内部RC振荡器 SystemInit(); // 2. 使用的外设时钟启用 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟 // 3. 配置GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 配置为引脚0,可根据需要修改 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 配置为输入模式(带上拉) GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0) // 读取GPIOA引脚0的输入状态 { // 当引脚0为低电平时执行的操作 // ... } else { // 当引脚0为高电平时执行的操作 // ... } } } ``` 以上是一个简单的示例代码,使用了GPIOA引脚0作为输入引脚的例子。在编程开发过程中,还可以根据具体需求使用其他外设如串口、定时器、ADC等,并根据相应的寄存器位设置进行编程。 需要注意的是,为了能够编写STM32F103RBT6固件的代码,需要事先安装好Keil MDK集成开发环境和STM32CubeMX软件,以及引入相应的固件。以上只是一个简单的模板示例,实际开发项目需要根据具体需求进行相应的配置和编码。

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