STM32F103ZE固件库编程点灯

点灯都是非常基础的操作,具体细节已在上片文章描述,本章在上章的基础上改用固件库编码。

代码:

#include "led.h"
//PE2 推挽输出
//IO初始化  外设初始化
void Led_Config(void)
{   

//打开时钟-----APB2的时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);
 //配置IO口 
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure={0};//定义结构体 
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5; //引脚
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度 
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//模式-----推挽输出模式
    GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //初始化结构体
}

void LED1(uint8_t flag)
{
    if(flag==1)
        GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_2);//清零-----低电平开灯
    else if(flag==0)
        GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_2);//置1
}

 

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STM32F103RBT6是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位单片机,该单片机采用ARM Cortex-M3内核,具有丰富的外设和强大的功能。固件编程是指使用意法半导体提供的固件函数对STM32F103RBT6进行编程开发。 在进行STM32F103RBT6固件编程项目时,可使用以下模板: ``` #include "stm32f10x.h" // 包含STM32F10x固件头文件 int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // GPIO初始化结构体 // 1. 确定系统时钟使用的外部晶体或内部RC振荡器 SystemInit(); // 2. 使用的外设时钟启用 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟 // 3. 配置GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 配置为引脚0,可根据需要修改 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 配置为输入模式(带上拉) GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0) // 读取GPIOA引脚0的输入状态 { // 当引脚0为低电平时执行的操作 // ... } else { // 当引脚0为高电平时执行的操作 // ... } } } ``` 以上是一个简单的示例代码,使用了GPIOA引脚0作为输入引脚的例子。在编程开发过程中,还可以根据具体需求使用其他外设如串口、定时器、ADC等,并根据相应的寄存器位设置进行编程。 需要注意的是,为了能够编写STM32F103RBT6固件的代码,需要事先安装好Keil MDK集成开发环境和STM32CubeMX软件,以及引入相应的固件。以上只是一个简单的模板示例,实际开发项目需要根据具体需求进行相应的配置和编码。

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