Jetpack:Room配合LiveData/Flow使用优化,Room+Flow使用原理解析。

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配合LiveData使用

只需要Dao接口声明的方法返回类型需要用LiveData包装

    //Dao
	@Query("select * from $STUDENT_TABLE_NAME")
    suspend fun obtainStudentAll(): LiveData<List<StudentEntity>>
	//ViewModel
	fun obtainStudentAllUseLiveData() = dao.obtainStudentAll()

使用:onCreate里面订阅一次对应的LiveData。之后同一个数据库对象,就可以做到,一旦更新之后就可以里面通知到对应的订阅者了。伪代码:

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        //liveData
        viewModel.obtainStudentAllUseLiveData()
            .observe(this@RoomDemoActivity, object : Observer<List<StudentEntity>> {
                override fun onChanged(t: List<StudentEntity>?) {
                	//UI 显示 下面所有的增啥改查,导致表发生变化之后,这里会立即收到回调通知
                    displayToTextView(t!!)
                }
            })
    }
	//数据库增删改查操作
    btnInsert.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.insertStudent(StudentEntity(0, "zxf", "18"))
        }
    }
    btnDelete.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.deleteStudent(StudentEntity(2, "delete", "99"))
        }
    }
    btnUpdate.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.updateStudent(StudentEntity(199, "update", "99"))
        }
    }

配合Flow使用

只需要Dao接口声明的方法返回的类型为Flow

    //flow
    @Query("select * from $STUDENT_TABLE_NAME")
     fun obtainStudentAll(): Flow<List<StudentEntity>>
	//viewModel
	fun obtainStudentAllUseFlow() = dao.obtainStudentAll()

使用:在onCreate里面collect一次对应的Flow,之后同一个数据库对象,就可以做到,一旦更新之后就可以里面通知flow的调用者了。伪代码如下:

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        //直接拉取显示
        lifecycleScope.launch {
            //flow
            viewModel.obtainStudentAllUseFlow()
                .collect {
                    //UI 显示 下面所有的增啥改查,导致表发生变化之后,这里会立即收到回调通知
                    displayToTextView(it)
                }
        }
    }
	//数据库增删改查操作
    btnInsert.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.insertStudent(StudentEntity(0, "zxf", "18"))
        }
    }
    btnDelete.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.deleteStudent(StudentEntity(2, "delete", "99"))
        }
    }
    btnUpdate.setOnClickListener {
        lifecycleScope.launch {
            viewModel.updateStudent(StudentEntity(199, "update", "99"))
        }
    }

room+flow原理解析

由于官方推荐kotlin,且在加上flow配合kotlin协程强大的性能。所以官方后期主推的就是flow,这里呢,就对room配合flow做一下原理解析
看一下,生成Dao的实现类查询对应的源码:

  public Flow<List<StudentEntity>> obtainStudentAll() {
    final String _sql = "select * from student";
    final RoomSQLiteQuery _statement = RoomSQLiteQuery.acquire(_sql, 0);
    return CoroutinesRoom.createFlow(__db, false, new String[]{"student"}, new Callable<List<StudentEntity>>() {
      @Override
      public List<StudentEntity> call() throws Exception {
        ...
      }
    });
  }

省略掉中间具体的查询的内容,看返回的具体是一个CoroutinesRoom.createFlow这个东西。那我们就具体找一下CoroutinesRoom.createFlow方法,最后在CoroutinesRoom.kt 里面找到了createFlow方法。createFlow完整源码如下:

	public fun <R> createFlow(
            db: RoomDatabase,
            inTransaction: Boolean,
            tableNames: Array<String>,
            callable: Callable<R>
        ): Flow<@JvmSuppressWildcards R> = flow {
            // Observer channel receives signals from the invalidation tracker to emit queries.
            val observerChannel = Channel<Unit>(Channel.CONFLATED)
            val observer = object : InvalidationTracker.Observer(tableNames) {
                override fun onInvalidated(tables: MutableSet<String>) {
                    observerChannel.offer(Unit)
                }
            }
            observerChannel.offer(Unit) // Initial signal to perform first query.
            val flowContext = coroutineContext
            val queryContext = coroutineContext[TransactionElement]?.transactionDispatcher
                ?: if (inTransaction) db.transactionDispatcher else db.queryDispatcher
            withContext(queryContext) {
                db.invalidationTracker.addObserver(observer)
                try {
                    // Iterate until cancelled, transforming observer signals to query results to
                    // be emitted to the flow.
                    for (signal in observerChannel) {
                        val result = callable.call()
                        withContext(flowContext) { emit(result) }
                    }
                } finally {
                    db.invalidationTracker.removeObserver(observer)
                }
            }
        }
    }

大致先分析一下:使用channel,当channel并设置更新模式为CONFLATED(保留最新的值发送)。所以当每次往channel发送一个值得时候,下面得for循环就会迭代一次,调用一次emit,否则for循环挂起

在分析一下细节,什么时候会给channel发送值呢?我们看到,第一次调用该方法以及onInvalidated回调。第一次调用就不解释了;onInvalidated回调是什么呢?这个东西其实就是一个回调,当当前得数据库对象得表出现了变动(增删改),此时就会回调上来。此时往channel里面发送值。所以在首次调用createFlow以及表发生变动得时候channel会发送值。for循环执行一次。

看看for循环执行干了什么吧。首先看一下执行for循环得操作被调度到了异步得线程,不了解coroutineContext[TransactionElement]得可以参考:Jetpack:Room+kotlin协程? 事务问题分析,withTransaction API 详解.当for循环执行得时候,调用了callable.call(),这个是上面省略的表具体查询内容可以获取表格查询result,然后把线程切换到上面外面调用者自定义得线程把result emit出去

总结一下就是,当首次调用createFlow方法时,channel发送一次,然后执行一次查询,最后把结果emit出去。其他时候当表发生变动之后,执行一次查询,把结果emit发送出去。如何取消呢?只要把外层得协程取消掉就可以了

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对于 Room 数据库的升级,您需要遵循以下步骤: 1. 在新版本的数据库中定义新表结构或对旧表结构进行更改,例如添加、删除或修改表的列。 2. 在您的 `AppDatabase` 类中增加数据库版本号,可以在类上使用 `@Database` 注解指定版本号,例如: ```kotlin @Database(entities = [User::class], version = 2) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { //... } ``` 3. 创建一个实现 `Migration` 接口的类,该类将包含从旧版本升级到新版本所需的所有更改。例如: ```kotlin val migration_1_2 = object : Migration(1, 2) { override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) { database.execSQL("ALTER TABLE users ADD COLUMN age INTEGER NOT NULL DEFAULT 0") } } ``` 该示例代码表示,从版本 1 升级到版本 2,需要在 `users` 表中添加一个名为 `age` 的整数类型的列。 4. 在 `AppDatabase` 类中,使用 `addMigrations()` 方法将 `Migration` 对象添加到数据库中,例如: ```kotlin @Database(entities = [User::class], version = 2) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { //... companion object { val migration_1_2 = object : Migration(1, 2) { override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) { database.execSQL("ALTER TABLE users ADD COLUMN age INTEGER NOT NULL DEFAULT 0") } } } //... init { if (BuildConfig.DEBUG) { // 在调试模式下,如果发现数据结构变化,将会清空数据 fallbackToDestructiveMigration() } else { // 在正式发布模式下,如果发现数据结构变化,将会执行升级脚本 addMigrations(migration_1_2) } } } ``` 在上述示例代码中,我们将 `migration_1_2` 对象添加到 `AppDatabase` 类的伴生对象中,并在 `init` 块中进行了初始化。我们还使用了 `fallbackToDestructiveMigration()` 方法,如果在调试模式下发现数据结构变化,将会清空数据。在正式发布模式下,我们使用了 `addMigrations()` 方法,将 `migration_1_2` 对象添加到数据库中,以执行升级脚本。 这样,在您的应用程序使用新版本的数据库时,将自动执行升级脚本,以将旧数据结构转换为新数据结构。

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