翻译心得 —— Cornel Imaging

1.概念

介绍
我们的眼睛是最重要的感官之一,允许探索、分析、感知和与物理世界的视觉信息内容相互作用。因此,眼睛及其动作对解释和理解一个人的愿望、需要、任务、认知过程、情感状态和人际关系做出了关键贡献。眼睛独特的几何和光度特性为获取人脸相关信息提供了重要的视觉线索,其独特的外观在生物特征学和计算机图形学中得到了广泛的应用。基于图像的眼睛分析允许在验光技术中对眼睛结构和视力进行非侵入性测量,并在眼科诊断视觉系统的疾病和紊乱。

角膜成像
角膜是眼睛的透明、保护和光学外层,覆盖虹膜,占眼睛光学力量的绝大部分。当光线主要到达其表面时折射并进入眼睛,小部分反射回到环境中,并且当观察人的眼睛时可以注意到(图21.1)。角膜的已知形状和姿态使角膜能够被建模-这是利用相机几何形状作为折射成像系统从眼睛图像的环境照明,并将其应用于计算机视觉和计算机图形学的各种任务中。这种方法通常称为角膜成像(Nishino&Nayar,2006年;Nitschke,2011年;Nitschke等人,2013年b)。分析和开发来自眼睛图像的这种角膜反射提供了环境(场景全景/模型)和观察者(面部/眼睛姿势)之间的直接关系,其允许广泛的耐人寻味的应用和解决现有问题的新方法。
应用
对角膜反射进行建模允许确定人被拍摄的情况(监视、取证),允许计算人的视野和GAZ点E(POG)(人类感应,HCI),并允许一个更高的级别进行刺激和反应(心理学)的分析,这可以使新的见解和界面概念得以实现:Backes、Chen、Dobth、Lensch和Welk(2009)描述了基于图像的EAVE用于从计算机显示器恢复反射内容的技术在遥远的位置显示。为此,他们分析了角膜反射系统的点扩散函数(PSF),并引入了一种非盲去卷积方法来补偿散焦和运动模糊。Nishino和Nayar(2006)首次对嵌入在人眼图像中的环境的视觉信息进行了全面分析。他们的开创性研究正规化摘要将摄像机和角膜反射镜作为一种屈光反射成像系统,推导出其成像特性,并通过眼模型和姿态估计来描述其几何标定。

表21.2角膜的解剖区域。

角膜区
在这里插入图片描述
此外,表面涂有一层薄薄的撕裂液,以确保平滑度帮助滋养角膜。因此,表面呈现镜像反射特性。虽然角膜表面近似球形,但只有球形曲率。接近顶点,通常向边缘变平。角膜是细分的从光轴到四个半径增大的解剖区域(表21.2)。眼球通常不是围绕光轴旋转对称的。但在垂直方向上稍平。这导致了角膜表面的复曲面。具有较高的垂直曲率。眼睛表面有相当大的个体差异。曲率、组件分离和轴向长度。典型角膜近似到椭圆体,顶点曲率半径Rc约为7.8 mm。非球面性个体眼睛的值分布广泛,可能包括以下情况:角膜向周围变陡而不是变平。

角膜缘

透明角膜溶解于不透明巩膜的区域称为角膜或角巩膜缘。它是一个大约1.5-2.0毫米宽的带子,它围绕角膜边缘(Snell&Lemp,1997)。曲率半径在这个交叉点处立即改变,形成一个带有形状的浅槽不连续性在眼睛的外表面。参见表21.1了解水平半径rlh、垂直半径rlv和平均半径rl的常用值角膜缘。组织学上,边缘包含从规则的层状结构的转变。角膜胶原纤维对胶原不规则随机组织的影响巩膜中有束。角膜组织层要么合并成巩膜组织,要么在不同的地标处终止。边缘区域还含有血管和淋巴管。这将导致平滑和不均匀的过渡。

虹膜

虹膜是一个薄的,着色的,圆形的结构,位于透镜的正前方。它的平均半径Ri是6毫米。虹膜的外部结构延伸到边缘之后。巩膜的开始。外部可见区域由透明角膜组织,在边缘不均匀溶解。正常眼睛的虹膜颜色从浅蓝色到深棕色,取决于结缔组织和色素的排列和密度。颜色可能会有所不同

角膜成像

在同一个人的双眼和同一虹膜的不同部位之间(斯内尔&LeMP,1997)。一个色彩浓重的褐色虹膜表面看起来很光滑。天鹅绒般的,而浅色的灰色、蓝色或绿色虹膜表面则显得粗糙,参差不齐。

瞳孔

光圈形成光学系统的光圈,光圈中心有一个圆孔,瞳孔。瞳孔的大小控制着视网膜的光照,其直径是不同的。在1到8毫米之间。在大约25%的个体中,它的大小略有不同(斯内尔&LeMP,1997)。在外面看到的瞳孔图像是一个虚拟图像对入学学生来说是向前的,比真正的学生稍微大一点。(艾奇森和史密斯,2000年)。与虹膜边界的光滑外观相比,圆形瞳孔边缘是一个相当锋利的边缘。这瞳孔看起来是黑色的,因为大部分进入的光线被内眼的组织吸收。瞳孔可以在图像中出现红色,眼睛用明亮的闪光照明拍摄。在低强度环境光下。这就是所谓的红眼效应(van de kraats&van诺伦,2008)是由大量的光引起的,从当闪光灯位于镜头附近时,眼球朝向相机方向。(图21.3A)。

2.局限性、挑战和潜力

虽然角膜成像使屈光反射视力具有许多潜在的应用,但角膜并不是一个完美的镜子,有几个问题。其中包括(A)a小尺寸大视场的低分辨率角膜镜,(b)低对比度,因为角膜的反射率小于1%©具有虹膜纹理反射的污染作为TH。角膜是透明的,和(d)不被简单的眼睛模型处理的个体形状的失真。低反射率进一步使图像采集具有挑战性,因为它需要长曝光和开放孔径,这会导致运动和焦距模糊。角膜反射分析在折反射成像中的OM理论和技术,但同时要求专门的算法来处理和开发独特的眼睛的特性。对于问题的复杂性,大多数算法要么完全不进行几何建模,要么应用实质性的简化,这通常是SARRI。质量、可用性和适用性。

角膜反射分析有很大的发展潜力,但目前的进展受到几个需要处理的因素的限制。这些包括(A)低质量的角膜图像(分辨率,Re)。(B)个体眼睛的未知特征(形状、外观);©建立可靠的自动建模技术;(D)多方面的集成。眼睛和场景图像(对应匹配)与可用的领域知识。关于局限性和挑战,角膜成像将不会取代高质量的折反射系统,但是当只有面部/眼睛图像可用时,才能收集信息。影响人与环境的关系。它的一个优点是,只需一张人脸图像就可以从每只眼睛看到不同的场景,这是一种最低限度的要求。这自然允许对动态和实时的临时应用程序。通常没有用标准方法实现的情形。

3.应用

医学
在医学上,重建精确的单眼模型非常重要。关于解剖学、几何学、光学、外观和动力学。在虚拟环境中进行手术模拟的周围面部。模型的视觉效果结合现实的计算机,机械地模拟人眼的特征图形与有限元分析。角膜的准确形状是通过显微外科学的激光共焦显微成像获得机器人系统。
计算机图形
在计算机图形学、生物物理学和照相现实建模中计算机图形。在计算机图形学、生物物理学和照相现实建模中,眼睛的渲染和动画具有广泛的应用,如虚拟现实模拟和娱乐。高分辨率的眼睛。它们描述了复杂的照明和捕捉处理不同外观的硬件系统和混合重构策略眼睛可见部分的特性。从普通的眼动代理开始,系统恢复巩膜、角膜和虹膜,并将它们组合成一个完整的眼睛模型。该方法是高精度几何和使用标准光学部件进行外观眼睛建模。
计算机视觉
在计算机视觉、生物物理学和照片现实建模中而人眼的绘制在HCI、人体感知和生物医学成像。基于霍姆伯格的公共领域头部模型),建立了一个完整的球形3D头部模型。眼睛,它可以模拟移动和远程眼睛跟踪系统。身体上正确的渲染允许处理光发射、反射、折射、阴影,景深模糊、摄像噪声和红外成像。他们的系统使用OpenSource软件搅拌机,支持GPU加速渲染和python批处理脚本编写。将眼睛图像的真实感渲染显示给生成监控计算机视觉应用程序的培训数据,它删除了数据收集和手册耗时且可能不可靠的问题注释。他们用双球眼球重建动态眼区模型。几何,从专业获得的头部扫描几何。模型就是这样的用于呈现各种形状和外观变化的特写镜头图像,关于个人特征(性别、种族、年龄)和头部姿势、面部以及眼睛运动和照明条件。

4.总结

我们小组翻译的论文的主题是角膜成像,由于角膜成像(并且在可预见的将来仍是)是一个生态位主题,可能会出现以下问题:它是什么?我对此感兴趣吗?我应该了解它吗?我如何了解它?因此,本文传递了这个主题的背景信息,以帮助潜在读者找到他们各自的答案,并有效地访问这些信息。
从2000年代初开始,该领域已经从一开始对可能发生的事情进行不那么认真的调查,到进行概念证明工作,再发展到健壮的实际实现和实际应用。除了其日益重要的意义外,这是一个高度跨学科的主题,涉及到各种不同的领域,因此本文列出的清单并不是详尽无遗的:
人机交互(人类感知;人脸跟踪;眼睛跟踪;视点跟踪;人类意图识别;辅助系统);计算机视觉(面部/面部特征跟踪;面部重建;折反射成像;图像增强;图像配准;结构化光;照明建模;场景重建;场景 /上下文识别);计算机图形学(眼/脸建模;场景照明和重绘);取证(人脸图像采集的场景背景、位置和时间估计;视觉媒体中的伪造检测);增强/虚拟现实(头戴式/平视显示器的校准);生物特征识别(虹膜识别;人脸识别);解剖学和医学(眼解剖学;眼结构的外观、形状和动力学的计算建模;高质量的眼成像);心理学(从瞳孔反应中估计认知负荷;从场景和面部意象进行刺激-反应分析;人类从低质量的图像中识别面孔、情感和兴趣的能力)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值