Java学习笔记5-1——多线程

前言

Process与Thread:

  • 程序(programm)是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 进程(process)是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程(thread),当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程创建

三种创建线程的方式:

  1. 继承Thread类【重点】
  2. 实现Runnable接口【重点】
  3. 实现Callable接口

继承Thread类

创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程。

  • public class Thread extends Object implements Runnable

  • 构造方法:
    Thread(Runnable target) 分配一个新的 Thread对象。
    Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread对象,具有指定的name作为其名称

  • 常用方法:
    void start() 使此线程开始执行; JVM调用此线程的run方法。

简单例子:

//创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class ThreadTest1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程的执行体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学线程---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        ThreadTest1 tt = new ThreadTest1();

        //调用start()
        tt.start();
        
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("(主)我在看代码---"+i);
        }

    }
}

网图下载例子:

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    //  下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为"+name+"的文件");
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/01.jpg","图片1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/02.jpg","图片2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/03.jpg","图片3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,Downloader出现问题");
        }
    }
}

实现Runnable接口

创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。

  • public interface Runnable:
    Runnable接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。 该类必须定义一个无参数的方法,称为run 。

简单例子:

//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class ThreadTest3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学线程---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建Runnable接口的实现类对象
        ThreadTest3 tt = new ThreadTest3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(tt).start();
        

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("(主)我在看代码---"+i);
        }
    }
}

上述两个方法小结

继承Thread类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用。为了避免面向对象单继承局限性

实现Runnable接口:

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用。能避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用。 例如:
//一份资源
ThreadTest tt = new ThreadTest();

//多个代理
new Thread(tt,"张三").start();
new Thread(tt,"李四").start();
new Thread(tt,"你好").start();

代码例子(龟兔赛跑)作为总结:

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String  winner;
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }


            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){
            //已经存在胜利者
            return true;
        }
        {
            if (steps>=100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future\<Boolean\> result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

网图下载例子:

//线程创建方式3:实现Callable接口
//Callable的好处:1.可以定义返回值;2.可以抛出异常

public class CallableTest implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public CallableTest(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    //  下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为"+name+"的文件");
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableTest ct1 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/01.jpg","c图片1.jpg");
        CallableTest ct2 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/02.jpg","c图片2.jpg");
        CallableTest ct3 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/03.jpg","c图片3.jpg");
        // 创建执行对象
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交执行:
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(ct1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(ct2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(ct3);
        // 获取结果:
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

        // 关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}
// 下载器
class WebDownloader1{
    // 下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,Downloader出现问题");
        }
    }
}

并发问题简介

// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
public class ThreadTest4 implements Runnable{

    // 票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest4 ticket = new ThreadTest4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

结果:

小明拿到了第10张票
老师拿到了第8张票
黄牛党拿到了第9张票
黄牛党拿到了第7张票
小明拿到了第7张票
老师拿到了第7张票
黄牛党拿到了第6张票

可见发生了多个人取到同一张票

静态代理模式

静态代理模式总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象专注做自己的事情


public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread( ()-> System.out.println("我爱你") ).start();
        // Thread也实现了Runnable接口,所以代理了Runnable接口,Thread调用了start方法(Runnable接口只有run方法,Thread调用了start方法时虚拟机调用了run方法),
        // 相当于WeddingCompany代理了Marry,调用了HappyMarry方法
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();;

    }
}


interface Marry{
    void HappyMarry();
}


// 真实角色,你。 你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚了,好开心");
    }
}


// 代理角色,婚庆公司。 帮助你办婚礼
class WeddingCompany implements Marry{
    // 代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这是真实对象
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("办完婚礼后,付尾款");
    }
}

线程状态

线程停止(stop)

  • 建议线程正常停止(自己停下来)。即利用次数,不建议死循环
  • 建议使用标志位作为终止,当flag=false,则线程终止运行
  • 不要使用stop或者destroy等过时或不建议使用的方法

基本步骤:

  1. 线程中定义线程体使用的标识
  2. 线程体使用该标识
  3. 对外提供方法改变标识

例子:

public class TestStop implements Runnable{

    // 1.设置一个标志位
    private  boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }

    // 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900) { // 主线程到i=900的时候才停止线程
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }

        }
    }
}

输出:


main900
run…Thread662
线程停止了
main901

线程休眠(sleep)

  • sleep(毫秒) 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后,线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

例子1:在前面的了解并发问题的买票例子中可以加入延时Thread.sleep(100);,从而模拟网络延迟,这样可以放大问题的发生性。

例子2:模拟倒计时。

public class Countdown {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            countdown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

//模拟倒计时
    public static void countdown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

例子3:打印当前系统时间


public class SystemTime {

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //打印当前系统时间
            Date time = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间

            while(true){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(time));
                    time = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

线程礼让(yield)

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 注意:让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class YieldTest {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}


class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

输出:(礼让不成功)

A线程开始执行
A线程停止执行
B线程开始执行
B线程停止执行

输出:(礼让成功)

A线程开始执行
B线程开始执行
A线程停止执行
B线程停止执行

线程强制执行(join)

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞(可以想象成插队)
public class JoinTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new JoinTest());
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
                //主线程跑到200的时候插队,插队者跑完1000才继续其他的线程,包括主线程
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

在这里插入图片描述

线程状态。 线程可以处于以下状态之一:

  • NEW 尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

// 观察线程的状态
public class StateTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{

        for (int i = 0; i < 5; i++) {// 线程启动后睡五秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("干活!");
        });

        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);// 观察new了一个线程后的状态


        // 观察启动后
        thread.start();// 启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);// 观察线程run后的状态


        while(state!=Thread.State.TERMINATED){ // 只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();// 更新线程状态
            System.out.println(state);// 输出状态
        }
    }
}

输出:

NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING

TIMED_WAITING
干活!
TERMINATED

【注意】线程start后不一定立即执行,而是处于RUNNABLE状态,即就绪状态。线程休眠的5秒钟内一直是TIMED_WAITING状态,睡醒之后就干活,干完活就线程终止

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10:(数字越大优先级越高)
    Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    Thread.NORM_PRIORITY = 5;
    【注意】优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是优先级低就不会被先调用,这都是取决于CPU。

  • 使用以下方式改变或者获取优先级:
    getPriority()
    setPriority(int x)

  • 如果需要设置优先级,先设定好优先级再start()


// 测试线程的优先级
public class PriorityTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        // 先设置优先级 再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);// MAX_PRIORITY=10
        t4.start();


    }
}


class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 守护线程如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You1 you = new You1();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); // 默认是false,表示用户线程,一般都是用户线程

        thread.start();// 上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();// 你 用户线程启动
    }
}


// 上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}


// 你
class You1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 36500; i++) {
            System.out.println("你一生幸福快乐地活着");
        }
        System.out.println("goodbye world");
    }
}

用户线程停止之后,守护线程还在运行,因为虚拟机停止需要一段时间。

后续内容见《Java学习笔记5-2》

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