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前言
Process与Thread:
- 程序(programm)是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程(process)是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程(thread),当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
三种创建线程的方式:
- 继承Thread类【重点】
- 实现Runnable接口【重点】
- 实现Callable接口
继承Thread类
创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程。
-
public class Thread extends Object implements Runnable
-
构造方法:
Thread(Runnable target) 分配一个新的 Thread对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread对象,具有指定的name作为其名称 -
常用方法:
void start() 使此线程开始执行; JVM调用此线程的run方法。
简单例子:
//创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class ThreadTest1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程的执行体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
ThreadTest1 tt = new ThreadTest1();
//调用start()
tt.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("(主)我在看代码---"+i);
}
}
}
网图下载例子:
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name+"的文件");
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/01.jpg","图片1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/02.jpg","图片2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/03.jpg","图片3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,Downloader出现问题");
}
}
}
实现Runnable接口
创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。
- public interface Runnable:
Runnable接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。 该类必须定义一个无参数的方法,称为run 。
简单例子:
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class ThreadTest3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
ThreadTest3 tt = new ThreadTest3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(tt).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("(主)我在看代码---"+i);
}
}
}
上述两个方法小结
继承Thread类:
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用。为了避免面向对象单继承局限性
实现Runnable接口:
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用。能避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用。 例如:
//一份资源
ThreadTest tt = new ThreadTest();
//多个代理
new Thread(tt,"张三").start();
new Thread(tt,"李四").start();
new Thread(tt,"你好").start();
代码例子(龟兔赛跑)作为总结:
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){
//已经存在胜利者
return true;
}
{
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
实现Callable接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:
Future\<Boolean\> result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:
boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:
ser.shutdownNow();
网图下载例子:
//线程创建方式3:实现Callable接口
//Callable的好处:1.可以定义返回值;2.可以抛出异常
public class CallableTest implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public CallableTest(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name+"的文件");
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CallableTest ct1 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/01.jpg","c图片1.jpg");
CallableTest ct2 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/02.jpg","c图片2.jpg");
CallableTest ct3 = new CallableTest("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/03.jpg","c图片3.jpg");
// 创建执行对象
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行:
Future<Boolean> r1 = ser.submit(ct1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(ct2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(ct3);
// 获取结果:
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
// 下载器
class WebDownloader1{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,Downloader出现问题");
}
}
}
并发问题简介
// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
public class ThreadTest4 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest4 ticket = new ThreadTest4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
结果:
小明拿到了第10张票
老师拿到了第8张票
黄牛党拿到了第9张票
黄牛党拿到了第7张票
小明拿到了第7张票
老师拿到了第7张票
黄牛党拿到了第6张票
…
可见发生了多个人取到同一张票
静态代理模式
静态代理模式总结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你") ).start();
// Thread也实现了Runnable接口,所以代理了Runnable接口,Thread调用了start方法(Runnable接口只有run方法,Thread调用了start方法时虚拟机调用了run方法),
// 相当于WeddingCompany代理了Marry,调用了HappyMarry方法
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();;
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实角色,你。 你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("结婚了,好开心");
}
}
// 代理角色,婚庆公司。 帮助你办婚礼
class WeddingCompany implements Marry{
// 代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("办完婚礼后,付尾款");
}
}
线程状态
线程停止(stop)
- 建议线程正常停止(自己停下来)。即利用次数,不建议死循环
- 建议使用标志位作为终止,当flag=false,则线程终止运行
- 不要使用stop或者destroy等过时或不建议使用的方法
基本步骤:
- 线程中定义线程体使用的标识
- 线程体使用该标识
- 对外提供方法改变标识
例子:
public class TestStop implements Runnable{
// 1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
// 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==900) { // 主线程到i=900的时候才停止线程
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
输出:
…
main900
run…Thread662
线程停止了
main901
…
线程休眠(sleep)
- sleep(毫秒) 指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后,线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
例子1:在前面的了解并发问题的买票例子中可以加入延时Thread.sleep(100);
,从而模拟网络延迟,这样可以放大问题的发生性。
例子2:模拟倒计时。
public class Countdown {
public static void main(String[] args) {
try {
countdown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//模拟倒计时
public static void countdown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
例子3:打印当前系统时间
public class SystemTime {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//打印当前系统时间
Date time = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(time));
time = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程礼让(yield)
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 注意:让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class YieldTest {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
输出:(礼让不成功)
A线程开始执行
A线程停止执行
B线程开始执行
B线程停止执行
输出:(礼让成功)
A线程开始执行
B线程开始执行
A线程停止执行
B线程停止执行
线程强制执行(join)
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞(可以想象成插队)
public class JoinTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new JoinTest());
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if(i==200){
thread.join();
//主线程跑到200的时候插队,插队者跑完1000才继续其他的线程,包括主线程
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
线程状态。 线程可以处于以下状态之一:
- NEW 尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
- TERMINATED 已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
// 观察线程的状态
public class StateTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {// 线程启动后睡五秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("干活!");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);// 观察new了一个线程后的状态
// 观察启动后
thread.start();// 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);// 观察线程run后的状态
while(state!=Thread.State.TERMINATED){ // 只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();// 更新线程状态
System.out.println(state);// 输出状态
}
}
}
输出:
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
…
TIMED_WAITING
干活!
TERMINATED
【注意】线程start后不一定立即执行,而是处于RUNNABLE状态,即就绪状态。线程休眠的5秒钟内一直是TIMED_WAITING状态,睡醒之后就干活,干完活就线程终止
线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10:(数字越大优先级越高)
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
【注意】优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是优先级低就不会被先调用,这都是取决于CPU。 -
使用以下方式改变或者获取优先级:
getPriority()
setPriority(int x) -
如果需要设置优先级,先设定好优先级再start()
// 测试线程的优先级
public class PriorityTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级 再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);// MAX_PRIORITY=10
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 守护线程如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
public class DaemonTest {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You1 you = new You1();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false,表示用户线程,一般都是用户线程
thread.start();// 上帝守护线程启动
new Thread(you).start();// 你 用户线程启动
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑你");
}
}
}
// 你
class You1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 36500; i++) {
System.out.println("你一生幸福快乐地活着");
}
System.out.println("goodbye world");
}
}
用户线程停止之后,守护线程还在运行,因为虚拟机停止需要一段时间。