上一篇文章中,用Account.class做互斥锁来解决银行中的转账问题,虽然不存在并发问题但是所有操操作都是串行的,其实在现实世界里是可以并行的,使用串行操作导致性能太差。。
互联网支付盛行的现在,如果所有的交易操作都是串行的那么性能完全不能接受。。
下面尝试将性能进行优化。。
向现实世界要答案
现实世界里,账户转账操作是支持并发的而且绝对是真正的并行,银行所有窗口都可以做转账。只要能仿照现实世界做转账操作,串行的问题就可以解决。
试想古代,账户存在形式是每个账户有一个账本,统一存放在文件架上。转账时转出和转入账本都要拿到,拿账本可能遇到三种情况:
- 文件架上恰好有转出转入账本,可以同时拿走。
- 只有转出和转入的一本,先把有的拿走,同时等着将另外一个账本拿回来
- 都没有,等着两个账本都送回来
上面的过程在编程中只需要两把锁就实现了,在transfer()方法内部,首先尝试锁定转出账户this(先把转出账本拿到手),然后尝试锁定转入账户target(再把转入账本拿到手),只有当两者都成功时,才执行转账操作。这个逻辑可以图形化为下图这个样子:
代码如下,经过优化后,转账操作就可以并行了。
class Account {
private int balance;
// 转账
void transfer(Account target, int amt){
// 锁定转出账⼾
synchronized(this) {
// 锁定转⼊账⼾
synchronized(target) {
if (this.balance > amt) {
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
}
}
没有免费的午餐
上面的操作相对于用Account.class作为互斥锁,锁定的范围太大,而锁定两个账户范围就小多了,这样的锁上一篇文章介绍过,叫细粒度锁。使用细粒度锁可以提高并行度,是性能优化的一个重要手段。
使用细粒度锁是有代价的,这个代价就是可能会导致死锁。
现实世界里的死等,就是编程领域的死锁了。死锁的一个比较专业的定义是:一组互相竞争资源的线程因互相等待,导致“永久”阻塞的现象。
假设线程T1执行账户A转账户B的操作,账户A.transfer(账户B);同时线程T2执行账户B转账户A的操作,账户B.transfer(账户A)。当T1和T2同时执行完①处的代码时,T1获得了账户A的锁(对于T1,this是账户A),而T2获得了账户B的锁(对于T2,this是账户B)。之后T1和T2在执行②处的代码时,T1试图获取账户B的锁时,发现账户B已经被锁定(被T2锁定),所以T1开始等待;T2则试图获取账户A的锁时,发现账户A已经被锁定(被T1锁定),所以T2也开始等待。于是T1和T2会无期限地等待下去,也就是我们所说的死锁了。
class Account {
private int balance;
// 转账
void transfer(Account target, int amt){
// 锁定转出账⼾
synchronized(this){ ①
// 锁定转⼊账⼾
synchronized(target){ ②
if (this.balance > amt) {
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
}
}
关于这种现象,还可以借助资源分配图来可视化锁的占用情况(资源分配图是个有向图,它可以描述资源和线程的状态)。其中资源用方形节点表示,线程用圆形节点表示;资源中的点指向线程的边表示线程已经获得该资源,线程指向资源的边则表示线程请求资源,但尚未得到。转账发生死锁时的资源分配图就如下图所示,一个“各据山头死等”的尴尬局面。。
如何预防死锁
并发程序一旦死锁,一般没有特别好的方法,很多时候我们只能重启应用。因此,解决死锁问题最好的办法还是规避死锁。
那如何避免死锁呢?要避免死锁就需要分析死锁发生的条件,有个叫Coffman的牛人早就总结过了,只有以下这四个条件都发生时才会出现死锁:
- 互斥,共享资源X和Y只能被一个线程占用
- 占有且等待,线程T1已经取得共享资源X,在等待共享资源Y的时候,不释放共享资源X
- 不可抢占,其他线程不能强行抢占线程T1占有的资源
- 循环等待,线程T1等待线程T2占有的资源,线程T2等待线程T1占有的资源,就是循坏等待
反过来分析,就是说只要我们破坏其中一个,就可以成功避免死锁的发生。
互斥这个条件没有办法破坏,因为我们用锁为的就是互斥。不过其他三个条件都是有办法破坏掉的,到底如何做呢?
- 对于“占用且等待”这个条件,我们可以一次性申请所有的资源,这样就不存在等待了。
- 对于“不可抢占”这个条件,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源,这样不可抢占这个条件就破坏掉了
- 对于“循环等待”这个条件,可以靠按序申请资源来预防。所谓按序申请,是指资源是有线性顺序的,申请的时候可以先申请资源序号小的,再申请资源序号大的,这样线性化后自然就不存在循环了。
1、破坏占用且等待条件
从理论上讲,要破坏这个条件,可以一次性申请所有资源。在现实世界里,当这两个账户同时被申请时,我们该怎么解决这个问题呢?
可以增加一个账本管理员,然后只允许账本管理员从文件架上拿账本,也就是说柜员不能直接在文件架上拿账本,必须通过账本管理员才能拿到想要的账本。例如,张三同时申请账本A和B,账本管理员如果发现文件架上只有账本A,这个时候账本管理员是不会把账本A拿下来给张三的,只有账本A和B都在的时候才会给张三。这样就保证了“一次性申请所有资源”。
编程中,同时申请”这个操作是一个临界区,我们也需要一个角色(Java里面的类)来管理这个临界区,我们就把这个角色定为Allocator。它有两个重要功能,分别是:同时申请资源apply()和同时释放资源free()。账户Account 类里面持有一个Allocator的单例(必须是单例,只能由一个人来分配资源)。当账户Account在执行转账操作的时候,首先向Allocator同时申请转出账户和转入账户这两个资源,成功后再锁定这两个资源;当转账操作执行完,释放锁之后,需要通知Allocator同时释放转出账户和转入账户这两个资源。具体的代码实现如下。
class Allocator {
private List<Object> als =
new ArrayList<>();
// ⼀次性申请所有资源
synchronized boolean apply(
Object from, Object to){
if(als.contains(from) ||
als.contains(to)){
return false;
} else {
als.add(from);
als.add(to);
}
return true;
}
/ /归还资源
synchronized void free(
Object from, Object to){
als.remove(from);
als.remove(to);
}
}
class Account {
// actr应该为单例
private Allocator actr;
private int balance;
// 转账
void transfer(Account target, int amt){
// ⼀次性申请转出账⼾和转⼊账⼾, 直到成功
while(!actr.apply(this, target))
;
try{
// 锁定转出账⼾
synchronized(this){
// 锁定转⼊账⼾
synchronized(target){
if (this.balance > amt){
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
} finally {
actr.free(this, target)
}
}
}
2、破坏不可抢占条件
核心是要能够主动释放它占有的资源,这一点synchronized是做不到的。
原因是synchronized申请资源的时候,如果申请不到,线程直接进入阻塞状态了,而线程入阻塞状态,什么都无法做也释放不了线程已经占有的资源。
Java在语言层次确实没有解决这个问题,不过在SDK层面还是解决了的java.util.concurrent这个包下面提供的Lock是可以轻松解决这个问题的。
3、破坏循环等待条件
破坏这个条件,需要对资源进行排序,然后按序申请资源。这个实现非常简单,我们假设每个账户都有不同的属性id,这个id可以作为排序字段,申请的时候可以按照从小到大的顺序来申请。比如下面代码中,①~⑥处的代码对转出账户(this)和转入账户(target)排序,然后按照序号从小到大的顺序锁定账户。这样就不存在“循环”等待了。
class Account {
private int id;
private int balance;
// 转账
void transfer(Account target, int amt){
Account left = this ①
Account right = target; ②
if (this.id > target.id) { ③
left = target; ④
right = this; ⑤
} ⑥
// 锁定序号⼩的账⼾
synchronized(left){
// 锁定序号⼤的账⼾
synchronized(right){
if (this.balance > amt){
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
}
}