Java设计模式——策略模式

文章目录


简要介绍
策略模式,指的是通过一个接口内所定义了众多抽象方法,然后通过调用接口来具体实现不同的方法。

1.策略模式角色
封装角色:可以理解为桥接Client端和Server端,方便对于某一个方法的准确调用。
抽象策略角色:定义了一系列方法的interface。
具体策略角色:继承interface并且将方法具体化。

2.策略模式的优缺点
优点:
(1)可以通过修改策略内部具体实现的方法来快速改正内容。
(2)增加策略的时候只需要在接口内部声明,然后在封装角色的时候写清楚,最后由client调用即可。
缺点:
(1)当策略有很多的时候策略类就会有很多,看起来很乱。

3.应用场景
(1)当要实现的各功能大体相同,局部实现不同的时候可以使用。
(2)当要通过判断不同条件去实现不同的方法的时候可以使用。

4.策略模式注意点

  1. 分析项目中变化部分与不变的部分
  2. 多用组合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更加具有弹性
  3. 设计模式没有相应的库直接使用,有一些库或者是框架本身就是用某种设计模式设计的

5.代码举例

public interface Animal {
    /**
     * 策略角色
     */
    public abstract void eat();
}
public class Dog implements Animal {
    /**
     * 策略角色的实现方法
     */
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog is eating");
    }
}
public class Cat implements Animal {
    /**
     * 策略角色实现方法
     */
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Cat is eating");
    }
}

class Common{
    /**
     * 封装角色
     */
    private Animal animal;

    public Common(Animal animal) {
        this.animal = animal;
    }
    public void eat(){
        animal.eat();
    }
}

class M{
    /**
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Common common = new Common(new Dog());
        common.eat();
    }
}

总结
策略模式:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里设定行为对象。
原则:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。这种模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值