(一) 数据库常用操作:
select
命令切换数据库
dbsize
查看当前数据库的key的数量
flushdb
清空当前库
flushall
通杀全部库
(二) 基本数据类型操作:
一,键值对(key)
keys *
查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key
判断某个key是否存在
type key
查看你的key是什么类型
del key
删除指定的key数据
unlink key
根据value选择非阻塞删除仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10
10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key
查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
二,Spring数据类型:
(1) 简介
1,String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
2,String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
3,String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
(2)常用命令
set <key><value>
添加键值对
*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
*XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
*EX:key的超时秒数
*PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
powershell get <key>查询对应键值
append <key><value>
将给定的 追加到原值的末尾
strlen <key>
获得值的长度
setnx <key><value>
只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
powershell mset <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value对
powershell mget <key1><key2><key3> .....
同时获取一个或多个 value
powershell msetnx <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 原子性,有一个失败则都失败
powershell getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
powershell setrange <key><起始位置><value>
用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
powershell setex <key><过期时间><value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
powershell getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
三,List数据类型
(1)简介
单键多值 Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
(2)常用命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3>
…
从左边/右边插入一个或多个值
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>从<key1>
列表右边吐出一个值,插到列表左边。
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1
0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key><index>
按照索引下标获得元素(从左到右)
powershell llen <key>
获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue>
在的后面插入插入值
lrem <key><n><value>
从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>
将列表key下标为index的值替换成value
四,Set数据类型
(1)简介
Redis
set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
(2)常用命令
sadd <key><value1><value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的member 元素将被忽略
smembers <key>
取出该集合的所有值。
sismember <key><value>
判断集合是否为含有该值,有1,没有0
scard<key>
返回该集合的元素个数。 srem
<key><value1><value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>
随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove<source><destination>value
把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合 sinter
<key1><key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff<key1><key2>
返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
五,Hash数据类型
(1)简介:
Redis hash 是一个键值对集合。 Redis
hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
主要有以下2种存储方式:
a)
缺点:每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。
b)
缺点:用户ID数据冗余
综合之后选择hash的方式:
c)
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题
(2)常用命令
hset <key><field><value>
给集合中的 键赋值
hget <key1><field>
从集合取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...
批量设置hash的值
hexists<key1><field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>
列出该hash集合的所有field
hvals <key>
列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value>
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field
不存在
六,有序集合Zset(sorted set)
(1)简介:
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
(2)常用命令:
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score值加入到有序集 key 当中。
powershell zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key中,下标在之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score
值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value>
为元素的score加上增量
zrem <key><value>
删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>
返回该值在集合中的排名,从0开始。