游戏运营
葉政不爱学习
这个作者很懒,什么都没留下…
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为什么玩家总是留不住?试试这样搭建社交生态
网址:https://mp.weixin.qq.com/s/1O4oI9dbdw3DNmTCSXSXhw编者按 对于一些玩家来说,社交是他们玩下去的重要原因,但为什么有的游戏社交系统只会给玩家带来负担?本期真经阁,将带大家探索MMO的社交生态构建,一起来看看吧。文 | Lake腾讯互动娱乐 游戏策划首先,我们先简单地对游戏社交系统的定义做一个梳理,它泛指游戏中玩家在从事游戏体验玩法时,玩家之间发生相互联系、交流和交换行为的总和。通俗的讲,即在虚拟世界中与他人通过游戏发生关联,构建了点对点、点对面、转载 2020-08-23 23:03:39 · 1109 阅读 · 0 评论 -
游戏运营必须知道的知识(二),入行必备!!
卡里姆剃刀原理-若无必要无增实体的观点出发,需要快速了解一款游戏,只需要关注4个核心数据即可。月流水(revenu)、留存(Retention)、DAU(Daily active user)、ARPU(Average Revenue Per User)【月流水】:决定产品的量级,估算产品终生流水价值(卡牌游戏月流水200万刀,预估生命周期2年,流水拐点出现在上线后第9个月,那么终生预估流水为3000万~3600万刀,其中广告成本为流水后7的25%,将在第5个月停止买量,进行观望)【留存】:次留40%原创 2020-08-20 23:52:40 · 2546 阅读 · 0 评论 -
游戏运营必须知道的知识(一),入行必备!!
付费率 = 付费用户 / 活跃用户 × 100% 也叫付费渗透率,一般轻度好的能达到10%甚至更高,重度游戏可能是零点几。dau,日活,=dnu+dou,就是当天新增用户+非当天新增用户。重要指标wau,mau,周活,月活。粘稠度计算:dau/mau,越接近1,粘稠度越好,一般社交游戏需要关注这个,或者需要长线留存好的产品。ARPU值 = 收入 / 活跃用户,但一般国内说付费用户付费的金额,就用arpu,没有区分的特别细。ARPPU值 = 收入/付费用户用户流失率 = 游戏当前活跃用户规模 /原创 2020-08-19 23:51:07 · 3790 阅读 · 1 评论