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原创 学测试,python简单学习第一天

简单学习回来python,之前学过都忘光光变量类型常用的python变量类型是:counter = 100 # 整型miles = 1000.0 # 浮点型name = "John" # 字符串py_list = [123, 'john'] # 列表py_tuple = (123, 'john') # 元组py_dict = {'name': 'runoob','code':6734, 'dept': 'sales'} # 字典格式转换,eg:字符串、json 、字典类型之间的转换

2022-02-22 20:58:22 399

原创 用adb连接手机出现List of devices attached

用adb连接手机出现List of devices attached今天调试想要玩一下monkey测试 调试adb 其实电脑里有非常多的adb.exe 是之前刷机跟一些软件留下来的,但是一直出现List of devices attached,重新安装jdk 发现adb vision还是1.026,后面才发现没进入它的目录,所以adb还会是之前的.害...

2022-02-17 18:27:52 1777

原创 软件测试面试题(等待解答)

1.你怎么在Linux里搭建的环境?2.能说一下你如何用Python来读取Excel的数据嘛?3.用Python做接口测试用到了什么库?4.你觉得你学习的测试理论知识对你有什么帮助嘛?5.你了解通信协议嘛?6.你的接口自动化是怎么做的?7.你能说一下你知道的一些测试类型嘛?8.能说黑盒测试的一些测试方法嘛?9.能说一下你对jmeter的了解以及你用它做了一些什么事嘛?10.你的UI自动化是怎么做的?11.你可以说一下商品加入购物车的这个接口测试的测试用例该怎么设计嘛?12.你测试环境里

2020-09-17 21:07:55 506 1

转载 为什么玩家总是留不住?试试这样搭建社交生态

网址:https://mp.weixin.qq.com/s/1O4oI9dbdw3DNmTCSXSXhw​编者按 对于一些玩家来说,社交是他们玩下去的重要原因,但为什么有的游戏社交系统只会给玩家带来负担?本期真经阁,将带大家探索MMO的社交生态构建,一起来看看吧。文 | Lake腾讯互动娱乐 游戏策划首先,我们先简单地对游戏社交系统的定义做一个梳理,它泛指游戏中玩家在从事游戏体验玩法时,玩家之间发生相互联系、交流和交换行为的总和。通俗的讲,即在虚拟世界中与他人通过游戏发生关联,构建了点对点、点对面、

2020-08-23 23:03:39 1053

原创 游戏运营必须知道的知识(二),入行必备!!

卡里姆剃刀原理-若无必要无增实体的观点出发,需要快速了解一款游戏,只需要关注4个核心数据即可。月流水(revenu)、留存(Retention)、DAU(Daily active user)、ARPU(Average Revenue Per User)【月流水】:决定产品的量级,估算产品终生流水价值(卡牌游戏月流水200万刀,预估生命周期2年,流水拐点出现在上线后第9个月,那么终生预估流水为3000万~3600万刀,其中广告成本为流水后7的25%,将在第5个月停止买量,进行观望)【留存】:次留40%

2020-08-20 23:52:40 2426

原创 游戏运营必须知道的知识(一),入行必备!!

付费率 = 付费用户 / 活跃用户 × 100% 也叫付费渗透率,一般轻度好的能达到10%甚至更高,重度游戏可能是零点几。dau,日活,=dnu+dou,就是当天新增用户+非当天新增用户。重要指标wau,mau,周活,月活。粘稠度计算:dau/mau,越接近1,粘稠度越好,一般社交游戏需要关注这个,或者需要长线留存好的产品。ARPU值 = 收入 / 活跃用户,但一般国内说付费用户付费的金额,就用arpu,没有区分的特别细。ARPPU值 = 收入/付费用户用户流失率 = 游戏当前活跃用户规模 /

2020-08-19 23:51:07 3454 1

转载 FPGA学习--VHDL基本结构

一个完整的VHDL程序,或者说设计实体,通常要求最低能为VHDL综合器所支持,并能作为一个独立的设计单元,即元件的形式而存在的VHDL程序。在VHDL程序中,通常包含实体(ENTITY)、结构体(ARCHITECTURE)、配置(CONFIGURATION)、包集合(PACKAGE)和库(LIBRARY)5个部分。其中实体和结构体这两个基本结构是必需的,他们可以构成最简单的VHDL程序。1、...

2019-06-02 22:33:34 860

原创 专业英语第二单元作业部分习题答案

(1)It is extremely hard to define dynamic range (DR)for an op amp,so lets start with a digital-to-analog converter (DAC)where DR is defined as the ratio of the maximum outputvoltage to the smallest o...

2019-05-29 21:26:23 490

转载 语音信号处理学习--隐马尔科夫模型

隐马尔科夫模型简介1、隐马尔科夫模型是关于时序的概率模型,描述由一个隐藏的马尔科夫链随机生成不可观测的状态随机序列,再由各个状态生成一个观测而产生观测序列的过程。隐藏的马尔科夫链随机生成的状态的序列,称为状态序列;每个状态生成一个观测,而由此产生的观测的随机序列,称为观测序列。马尔科夫链由初始概率分布、状态转移概率分布以及观测概率分布确定,其表达式为:其中,A表示状态转移概率分布,B表示观测...

2019-05-16 16:48:03 1029

各大企业测试面试笔试题(带答案)

各大企业测试面试笔试题(带答案),网友精心收集,恭请下载!

2020-09-18

空空如也

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