设计模式之原型模式

本文根据尚硅谷韩顺平老师的设计模式课程编写设计模式

(1),普通方式(缺一个new一个)

Sheep.java

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public Sheep() {
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            ", color='" + color + '\'' +
            '}';
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
 System.out.println(sheep.toString());
 System.out.println(sheep1.toString());
 System.out.println(sheep2.toString());
 System.out.println(sheep3.toString());
 System.out.println(sheep4.toString());
    }
}

结果:

Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}

全都一模一样

优缺点:

  1. 优点是比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活

新的思路

java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的java类必须实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式。

(2),原型模式

基本介绍

  1. 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
  3. 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()

Sheep.java

public class Sheep implements Cloneable{

    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public Sheep() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            ", color='" + color + '\'' +
            '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone(){
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        }catch (CloneNotSupportedException ex){
            System.out.println(ex.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

结果:

Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
(3),spring中原型模式的应用

beans.xml

<bean id="id01" class="com.liu.bean.Monster" scope="protptype"/>

这里是使用原型模式来创建的对象

doGetBean();

(4),浅拷贝
  • 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制松份给新的对象。
  • 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。
  • 因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
  • 前面我们克隆羊就是浅拷贝
  • 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现
    sheep = (Sheep) super.clone();
(5),深拷贝
  • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
  • 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
  • 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝

DeepCloneableTarget.java

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String cloneName;
    private String cloneClass;

    //构造器
    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    //因为该类属性都是String,因此我们这里使用默认的clone完成即可

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

DeepProtoType.java

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
    //String类型
    public String name;
    //引用类型
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;
    //深拷贝 - 方式一 clone方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //这里是对基本数据类型和字符串的克隆
        deep = super.clone();
        //引用类型变多后会很麻烦
        //需要对引用类型的属性进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
        return deepProtoType;
    }
    //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
    public Object deepClone(){
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            //当前这个流对象以对象流的方式输出
            oos.writeObject(this);

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);

            return (DeepProtoType) ois.readObject();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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