设计模式之代理模式

        经过一天的学习和思考,终于理解了官方文档中的InvocationHandler的解释 ,网上的资料都将其翻译为【proxy代理实例的调用】【处理程序】【实现的一个接口】,这里的调用是一个名词,我最终的理解是,InvocationHandler这个接口的 实现类 是 处理 proxy这个动态创建的代理对象调用的方法 的程序,由用户编写,具体见文中红字,结合例子程序理解。

 代理模式

       1.  代理模式:给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原有对象的引用

         2. 为什么要使用代理模式:开闭原则(开放扩展,关闭修改)

  • 代理对象除了是客户类和委托对象之间的中介以外,还可以在不改变原有业务代码的基础上,扩展功能
  • 代理对象并不负责基础业务的实现,是通过调用委托对象的业务方法实现。扩展功能包括在方法调用前后增加的消息预处理、消息过滤或打印日志等公共功能。
  • 原有功能的复用性得到很大提高,这也是为什么要尽量将一个大方法拆分成多个小方法的原因,代码冗余量降低,复用性提高。

        3. 代理模式分类:静态代理和动态代理。

静态代理

  • 静态代理:显式定义java代理类
  • 代理模式的角色:
    • 抽象角色:接口,封装一类业务(比如信用分服务接口的增删改查)
      // 出租房屋,抽象角色:基础业务
      public interface Rent {
      
          void rent();
      }
    • 真实角色:被代理的角色。接口的一个实现类,实现了接口中的基本业务。
      // 房东,真实角色,实现了基础业务
      public class Host implements Rent {
          public void rent() {
              System.out.println("房东出租房子");
          }
      }
    • 代理角色:代理真实角色。接口的一个实现类,在基础业务上做了扩展。可以访问真实角色,基础业务调用真实对象实现,扩展业务自定义。
      // 中介,代理角色:实现了基础业务,封装一层,在不改变原有业务的基础上可以丰富其功能
      public class Proxy implements Rent {
      
          // 代理角色需要知道其代理的真实角色
          private Host host;
      
          public Proxy() {
          }
      
          public Proxy(Host host) {
              this.host = host;
          }
          
          public void rent() {
              seeHouse(); // 前置增强
              host.rent();
              sign(); // 后置增强
          }
      
          private void seeHouse(){
              System.out.println("中介带领看房");
          }
      
          private void sign(){
              System.out.println("通过中介签合同");
          }
      }
    • 客户端:访问代理对象的人
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
      
              Host host = new Host();
      
              // proxy:代理真实对象host的代理对象
              Proxy proxy = new Proxy(host);
      
              proxy.rent();
      
          }
      }
  • 静态代理的优点:
    • 使用代理并不是为了减少代码量,也不是为了方便。而是要提高可扩展性、减少冗余;公司的实际业务也不允许修改原有的业务代码。
    • 可以保留原有功能,是每个服务接口的能力更加纯粹
    • 没有什么是加一层解决不了的;层层封装相比于修改源代码是一种扩展性的表现。
  • 静态代理的缺点:
    • 为每一个服务接口的实现类都要手动实现一个对应的代理类。接口一旦改变,代理类也要改变。
    • 每次都增加一层封装,代码量会翻倍,开发效率降低

动态代理

  • 动态代理:无需手动创建代理类,在程序运行过程中动态创建代理对象
  • 实现动态代理的两种方式:即在程序运行过程中动态创建代理对象的两种方式。
    • 基于接口的动态代理:Proxy类+InvocationHandler接口。
    • 基于类的动态代理:gblib。第一种方式只能代理接口(的实现类),对于没有接口的类就需要使用gblib来实现动态代理,gblib直接对字节码操作,通过字节码技术为该类创建一个子类,利用方法拦截技术拦截所有对父类方法的调用,然后织入横切逻辑,实现功能扩展。由于采用的是继承,所以不能对final修饰的类进行代理。
  • 动态代理角色:与静态代理的角色相同,但是代理对象的创建方式不同。下面演示基于接口的动态代理
    • 抽象角色:
      // 抽象角色
      public interface Rent {
          void rent();
      }
    • 真实角色:
      // 真实角色 房东
      public class Host implements Rent {
          public void rent() {
              System.out.println("房东出租房子");
          }
      }
    • 代理角色:无需显式创建。在程序运行的过程中,通过Proxy类的静态方法动态获取
    • 测试类:
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              // 1. 创建真实对象
              Host host = new Host();
      
              // 2.1 创建调用处理器对象
              ProxyInvocationHandler handler = new ProxyInvocationHandler();
              // 2.2 设置被代理的对象,即真实对象
              handler.setRent(host);
      
              /**
               * 3. 获取代理对象
               *  代理实例已经与调用处理器关联
               *  当通过代理对象调用一个方法时,会通过反射机制调用
               */
              Rent proxy = (Rent) Proxy.newProxyInstance(
                      ProxyInvocationHandler.class.getClassLoader(), // 调用处理器的类加载器
                      host.getClass().getInterfaces(), // 目标对象的接口类型
                      handler); // 调用处理器对象
              
              /**
               * 4. 所谓的【调用】
               *  由于代理对象是动态生成的,并没有重写rent法,所以要移交给InvocationHandler处理
               */
              proxy.rent();
          }
      }
    • 调用处理器:InvocationHandler接口的实现类,重写invoke方法扩展业务功能。所谓【调用】处理程序,就是处理【调用】的类。这里的【调用】是一个名词,是指代理实例proxy对方法的调用(proxy.rent()),对这种调用的处理(因为没有显式重写的rent方法)交给InvocationHandler(调用处理器)的invoke方法,这种调用处理的转移处理是通过反射实现的。
      // 调用处理器:处理【调用】的类
      public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler{
      
          // 代理实例要代理的接口
          private Rent rent;
      
          public void setRent(Rent rent) {
              this.rent = rent;
          }
      
          // 真正处理【代理对象的方法调用】的方法
          public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
              seeHouse();
              Object result = method.invoke(rent, args);
              sign();
              return result;
          }
      
          private void seeHouse(){
              System.out.println("中介带领看房子");
          }
      
          private void sign(){
              System.out.println("与中介签合同");
          }
      }
  • 优点:
    • 一个动态代理类代理一类业务,即代理的是接口(一类业务一般封装到一个接口中)
    • 所以,实现了同一接口的类(因为Proxy是根据接口创建代理实例)都可以使用同一个调用处理器处理调用。
  • 抽象通用的调用处理器
    • 通用的调用处理器
      // 通用的调用处理类
      public class GeneralInvocationHandler implements InvocationHandler {
      
          // 被代理的接口
          private Object target;
      
          public void setTarget(Object target) {
              this.target = target;
          }
      
          // 调用处理方法
          public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
              return method.invoke(target, args);
          }
      }
    • 测试类
      public class Client {
      
          public static void main(String[] args) {
              // 1. 创建真实对象
              UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
      
              // 2.1 获取调用处理器
              GeneralInvocationHandler invocationHandler = new GeneralInvocationHandler();
              // 2.2 设置具体的被代理的真实对象
              invocationHandler.setTarget(userService); 
      
              // 3. 获取代理对象
              // 所谓代理对象并不是什么复杂的东西,简单理解就是一个类实例
              // 扩展了真实对象的功能,这交给invoke方法实现
              UserService proxy = (UserService) Proxy.newProxyInstance(
                      GeneralInvocationHandler.class.getClassLoader(), 
                      userService.getClass().getInterfaces(), // 代理的接口
                      invocationHandler);
      
              // 4. 执行方法
              proxy.add();
          }
      }

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