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一、介绍
面向对象编程(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种编程理念,这种编程理念更符合我们人的逻辑思维。使用面向对象编程可以提高我们的开发速度和代码的重用率。面向对象的开发非常适合大型程序开发,开发速度和后期维护都比过程化开发要好很多。
二、面向对象和面向过程理解
面向过程和面向对象都是用来解决问题的,只是解决问题的思路不同。
面向过程可以理解为亲力亲力,面向对象可以理解为坐享其成。
面向过程:
1、菜市场买菜,2、讨价还价,3、洗菜,4、切菜,5、炒菜,6、吃
面向对象:
1、点开APP,2、下订单,3、吃
面向过程:
在生活中就是亲力亲为,在程序中面向过程编程就是函数之间的一个相互调用。以函数为基本结构使用。
面向对象:
在生活中是坐享其成,别人做好的东西为我所用。在程序中面向对象编程是以对象为基本结构使用。
三、对象和类的相关概念
1、类
生活中的类和对象概念
类:是对一群具有相同特征或者行为的事物的统称,是抽象的,不能直接使用。
例如人类狗类猫类…
描述一个类通过行为和特征
行为:会跑,会叫
特征:黄毛,大眼睛
类可以理解为一种事物的模板
2、对象
对象:
是由类创造出来的具体实体,可以直接使用的。例如大黄,小白。
如上图所示,人类就是类,而小布什,普京等就是对象。
3、类和对象之间的关系
- 先有类后有对象
- 类只有一个对象可以有多个
4、类的设计
在程序中设计一个类,通常需要满足一下3个要素:
类名:大驼峰命名法。
属性:描述这类事物的特征。
方法:描述这类事物的具体行为。
四、定义一个简单的类(只包含方法)
定义类
class Dog:
def eat(self):
print('吃骨头...')
def sleep(self):
print('睡觉了...')
创建对象
一个叫wangcai的狗狗
这只狗狗会吃饭
这只狗狗会睡觉
wangcai = Dog()
wangcai.eat()
wangcai.sleep()
再创建一个对象
dog1 = Dog()
dog1.eat()
dog1.sleep()
dog1.eat()
五、self变量
self : 哪个对象调用方法或者属性,self就是那个对象。
练习查看 self和 对象的内存id值是否相同。
六、在类的外部增加属性
方式: 对象名.属性名=值
注意:这种方式虽然简单,但是不推荐使用
class Person:
def eat(self):
print(self.name, '吃饭啦!')
lee = Person()
lee.name = '李嘉豪'
lee.eat() # 李嘉豪 吃饭啦!
如果,lee.name赋值之前运行了lee.eat(),则会报错,因为eat()方法中没有找到self.name变量
七、__init__()方法
__init__()内置方法在创建对象的时候自动执行。
我们可以在 init()中做一些初始化操作。
class Cat:
def __init__(self,):
self.name = 'Tom'
cat = Cat()
print(cat.name)
cat2 = Cat()
print(cat2.name)
两个print函数输出的结果都是Tom
1、利用参数设置初始值
在调用__init__():方法的时候进行初始值的设置
格式:__init__(self,arg1,arg2…)
对象调用时:dog=Dog(‘aa’,’bb’…)
实参和形参一一对应。
具体例子:创建Dog类创建对象的时候传递参数。
class Dog:
def __init__(self, new_name, new_age):
self.new_name = new_name
self.new_age = new_age
def introduce(self):
print("%s的年龄是:%d" % (self.new_name, self.new_age))
dog = Dog('wangcai', 2)
dog.introduce() # wangcai的年龄是:2
dog1 = Dog('xixi', 1)
dog1.introduce() # wangcai的年龄是:2
八、__str__()方法
打印对象的名称时默认调用的是__str__()方法,此方法默认返回的是对象的内存地址。
我们可以重写 str() 方法打印对象保存的信息。
class Dog:
def __str__(self):
return "这是一只狗"
dog1 = Dog()
print(dog1) # 这是一只狗
九、面向对象综合应用小练习
1、计算圆的面积和周长
from math import pi
class Circle:
def __init__(self, r):
self.r = r
def perimeter(self):
return 2 * pi * self.r
def area(self):
return pi * self.r * self.r
c1 = Circle(4)
c1_perimeter = c1.perimeter()
print(c1_perimeter) # 25.132741228718345
c1_area = c1.area()
print(c1_area) # 50.26548245743669
十、类属性和实例属性
实例属性:在实例对象中定义的属性
类属性:在类对象(也就是类)中定义的属性,并且多个实例对象之间共享一份类属性。
类属性的使用方式:
类名.类属性
也可以使用 对象名.类属性
注意
(1)对于不可变数据类型来说: 对象名.静态属性名称是给对象中添加属性名称,而不是进行修改。因此类变量最好使用类操作。
(2)对于可变数据类型来说:
如果对象是修改可变数据类型变量中的数据,都有影响。
如果是从新给可变数据类型变量赋值,这是给该对象添加属性。
举例1:在类中定义一个不可变数据类型变量,然后用类对象以及实例对象调用类属性
class Course:
language = 'chinese'
def __init__(self, course_name):
self.course_name = course_name
python = Course('python')
java = Course('java')
print(Course.language) # chinese
print(python.language) # chinese
print(java.language) # chinese
如上的代码所示,python和java是Course类中的一个实例,和类本身一样,他们都可以调用Course类的变量
举例2:分别使用类对象和实例对象修改类属性的值
(1)使用类对象修改类属性的值
Course.language = 'english'
print(Course.language) # english
print(python.language) # english
print(java.language) # english
如上面的代码所示,原来的Course.language是chinese,而现在用类对象修改它之后,它本身发生了变化,所以影响了python和java这些实例对象
(2)使用实例对象修改类属性的值
python.language = 'japanese'
print(Course.language) # chinese
print(python.language) # japanese
print(java.language) # chinese
如上的代码所示,python这个实例对象并不能修改类属性,只是给python实例对象添加了一个language属性
以上的language是不可变数据类型,下面来试一下修改可变数据类型
class Course:
lst=[1,2]
def __init__(self, course_name):
self.course_name = course_name
python = Course('python')
java = Course('java')
举例3:使用实例对象修改可变数据类型的元素值
python.lst[0] = 5
print(Course.lst) # [5, 2]
print(python.lst) # [5, 2]
print(java.lst) # [5, 2]
如上代码所示,虽然只是用实例对象修改类中的可变数据类型,但是是真正地修改了
练习4:使用实例对象重新给类属性进行赋值
python.lst = ['a', 'b']
print(Course.lst) # [1, 2]
print(python.lst) # ['a', 'b']
print(java.lst) # [1, 2]
如上代码所示,重新赋值,是给这个实例对象添加属性,并不会影响到类对象中的数据