对FGUI进行动态目录选择

这篇博客介绍了如何在Unity中运用FGUI库创建动态菜单。内容来源于siki学院老师的教程,详细讲解了动态目录选择的实现过程,并附有源码及作者的注释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FGUI动态菜单
这是我在siki学院 老师:老师_Trigger 教程链接:www.sikiedu.com/my/course/139在这里插入图片描述
下面是源码和我自己写的注释

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using FairyGUI;
public class LoopList : MonoBehaviour
{
   
    private GComponent mainUI;
    private GList list;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   mainUI = GetComponent<UIPanel>
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