Linux系统驱动(五)字符设备驱动内部实现

一、实现机制

在这里插入图片描述

(一)应用层

用户通过系统调用,比如open,read,write,close函数对文件进行相应操作时,实际是调用的syscall函数,syscall函数第一个参数(系统调用号)来确定实际调用的是哪个函数。

  • 注:syscall提供了用户空间程序与内核进行交互的接口
#include <unistd.h>
#include <sys/syscall.h>  

long syscall(long number, ...);
功能:
	实现通过指定的编号和参数来执行系统调用,而不需要依赖C标准库或其他高级库提供的封装
	
参数:
	@number	:系统调用号(int),系统调用号是一个唯一标识符,用于指定要执行的系统调用。
	@...	:想要传递给系统调用的参数

返回值:
	成功返回0;
	失败返回-1,重置错误码.
  • 注:不同的操作系统的系统调用号不同,可以查看./arch/arm/include/generated/calls-eabi.S文件

(二)内核层

字符设备按照字节流顺序访问,但是实际它提供了无序访问的功能

vi -t sys_open

内核中通过inode号可以唯一的找到一个inode结构体

只要一个文件在文件系统存在,在内核中就通过一个inode结构体去描述文件
类似于进程被一个task_struct结构体来描述

__VA_ARGS__ 宏定义里面用来接可变参数列表的宏

/sys/class/mydev

二、字符设备驱动分布实现流程

三、添加自己的系统调用函数

1. 找到系统调用文件

./arch/arm//include/generated/calls-eabi.S

在这里插入图片描述

2. 找到

/fs/open.c

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值