A2DP音频流在安卓系统中的实现

A2DP音频流在安卓系统中的实现

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通过前一篇文章《蓝牙音乐之A2DP音频流》的分享,大家都清楚了A2DP音频流的开启、暂停、数据传输等一系列协议规定,今天就带大家一探安卓系统中这部分是如何实现的。

这篇文章主要分享下A2DP协议中SNK端的音频流的工作,那这就离不开 AudioTrack。AudioTrack的工作原理这里就不做说明,对安卓系统中的音频感兴趣的小伙伴相信你们可以找到学习渠道的。SNK端的AudioTrack是如何创建的已经在《A2DP连接在安卓系统中的实现》中讲解地很清楚了,A2DP音频流的传输主要是通过AudioTrack将音频流从蓝牙系统发送到安卓的音频系统中进行播放。

AVDTP协议规定A2DP连接的两端都可以启动音频流 AVDTP_START,但是在安卓系统中一般是由SRC作为INT角色启动这一过程,如果是SNK端主动播放蓝牙音乐的话,SNK首先通过AVRCP协议告知SRC播放音乐(控制协议AVRCP等以后再做分享),然后再由SRC启动该过程。

A2DP音频流的传输主要有两个步骤:

  1. SRC端开启音频流
  2. SRC发送音频数据

SRC通过AVDTP的信令通道开启音频流的目的是让连接双方将各自的AVDTP状态从 OPEN 切换到 STREAMING,为SRC通过AVDTP数据通道传输音频数据做准备。如下为整个A2DP音频流的简单时序图:
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开启A2DP音频流后,SRC端每隔 20ms 给SNK发送一包音频数据,而SNK端接收到音频数据包后并不会立即对数据进行解码,而是先存储在音频数据接收队列中,等队列中达到 5 包数据后才会开始解码。

/* In case of A2DP Sink, we will delay start by 5 AVDTP Packets */
#define MAX_A2DP_DELAYED_START_FRAME_COUNT 5

最终将解码后的数据写入AudioTrack进行播放,SRC端的持续不断的传输音频数据,同时SNK也会持续性的接受数据解码写入AudioTrack,从而蓝牙音乐就从SNK端的音频系统中源源不断地播放。

由于蓝牙音乐也是使用AudioTrack进行播放的,所以开发音乐随动氛围灯的同学也可实现蓝牙音乐播放过程中,氛围灯随着蓝牙音乐的节奏动起来。该功能主要是获取音频跟踪会话ID,也就是 AudioTrack Session ID,感兴趣的同学可以参考我的另一篇文章《蓝牙音乐AudioTrack Session ID的获取》实现此功能。

因为蓝牙音乐的数据解析解码处理都是在蓝牙协议栈bluedroid中进行的,所以可以将解码后的音频流数据以文件的形式保存起来,有利于后续定位蓝牙音乐卡顿等音频问题,同时蓝牙的HCI中也会保存有音乐数据,使用相关软件(推荐Ellisys)就可打开查看,非常直观方便。

本篇分享到这里就结束了,感兴趣的同学欢迎私信一起讨论哦,共同学习,一起进步!

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### 回答1: Android A2DP是指在Android操作系统上支持的无线音频分发协议(A2DP)。A2DP是一种蓝牙规范,旨在通过蓝牙无线技术从音频源设备(如手机、平板电脑)将音频传输到音频接收设备(如耳机、扬声器)。 Android A2DP允许用户通过蓝牙连接将音频从手机或其他设备传输到外部音频设备,实现无线音频播放。通过与A2DP兼容的耳机或扬声器,用户可以在不使用有线连接的情况下享受高质量的音频体验。 使用Android A2DP时,用户可以通过蓝牙将音频源设备与音频接收设备配对并连接。一旦连接成功,音频源设备会将音频传输到音频接收设备,用户可以通过耳机或扬声器听到音频。 Android A2DP既支持单声道音频,也支持立体声音频。这意味着用户可以在支持的设备上享受高保真音频体验,无论是听音乐、看电影还是进行语音通话。 总之,Android A2DP是Android操作系统上支持的一种蓝牙音频传输协议,用户可以通过它将音频从手机传输到蓝牙耳机或扬声器,实现无线音频播放。这一功能为用户提供了更方便、更灵活的音频体验。 ### 回答2: A2DP是Android操作系统的一种蓝牙音频传输协议,全称是Advanced Audio Distribution Profile。它允许用户通过蓝牙无线技术将音乐和其他音频内容从移动设备(例如手机、平板电脑)传输到蓝牙音频输出设备(例如耳机、音响等),从而实现无线音频播放。 使用A2DP功能,用户只需将蓝牙音频输出设备与移动设备进行配对连接,并选择将音频源从移动设备传输到蓝牙设备,即可实现无线传输音乐和其他音频内容的功能。A2DP不仅可以传输音乐,还可传输来自各种应用程序(如音乐播放器、视频播放器)的声音。这意味着用户可以享受到更自由的音频体验,无需担心被有线耳机限制。 使用A2DP还能给用户带来更多便利。例如,当用户听音乐时,他们可以将手机或平板电脑放在一个安全的位置(如背包或桌面),而无需将有线耳机连接到设备上。这样可以减少因长时间使用有线耳机而导致的疲劳感。此外,用户还能通过A2DP功能将手机与汽车音响系统连接,从而实现在驾车时无线播放来自手机的音乐、导航指示等功能。 总之,Android A2DP是一种非常实用的功能,它为用户提供了无线音频传输的便利,让用户在各种场景下都能享受到高质量的音乐和其他音频内容。 ### 回答3: Android的A2DP是指Advanced Audio Distribution Profile,即高级音频分发协议。它是一种蓝牙音频传输协议,用于无线传输高质量的音频数据。 在Android设备,A2DP协议允许用户通过蓝牙连接将音频从手机、平板电脑或其他设备传输到支持A2DP的设备,如蓝牙耳机、蓝牙扬声器等。这使得用户可以无线地享受高质量的音乐、电影、游戏等。 使用A2DP协议的好处之一是方便性。用户只需将手机或其他设备与支持A2DP的设备进行配对,就可以在不使用有线连接的情况下传输音频。这不仅提供了更大的灵活性,而且避免了繁琐的有线连接。 另一个优点是音质。A2DP协议支持高质量的音频传输,允许用户以CD音质或更高的音质享受音乐。这使得用户可以获得更好的听觉体验,而无需携带额外的有线设备。 但是,A2DP也有一些潜在的问题。首先,由于蓝牙技术的限制,传输的音频可能会有一定的延迟。这意味着在观看视频或玩游戏时,音频可能与视频或游戏有轻微的不同步。其次,传输的音频质量可能受到蓝牙信号强度和干扰的影响。在信号弱或有干扰的环境,音质可能会受到影响。 总的来说,Android的A2DP协议为用户提供了便利的无线音频传输解决方案。虽然可能存在一些潜在的问题,但对于大多数用户来说,A2DP仍然是一种非常方便和实用的技术。

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