Android自定义圆形图片控件

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView;

//圆形图片
public class CircleImageView extends AppCompatImageView {
    //画笔
    private Paint mPaint;
    //圆形图片的半径
    private int mRadius;
    //图片的宿放比例
    private float mScale;
    public CircleImageView(Context context) {
        super(context);
    }
    public CircleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public CircleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
        mRadius = size / 2;
        setMeasuredDimension(size, size);
    }
    @SuppressLint("DrawAllocation")
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        mPaint = new Paint();
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (null != drawable) {
            Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
            //初始化BitmapShader,传入bitmap对象
            BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            //计算缩放比例
            mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(mScale, mScale);
            bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
            mPaint.setShader(bitmapShader);
            //画圆形,指定好坐标,半径,画笔
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
        } else {
            super.onDraw(canvas);
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值