进程与线程

1.进程与线程的概念
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2.线程多的调度
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3.主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下一次执行
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4.创建多线程的方式:
第一种:继承Thread()类
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
Java.lang.Thread是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
(1)创建一个Thread类的子类,
(2)在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
(3)创建Thread类的子类对象
(4)调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()使该线程开始执行了,java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程并发的运行,当前线程(主线程)和另一个线程(创建的新线程)(执行run方法)
多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行的后,不能再重新启动
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行,同一个优先级,随机选择一个执行
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多线程原理–随机打印结果:
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多线程原理(多线程内存图解)

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Thread类的常用方法——获取线程名称
获取线程名称:
(1)使用Thread类中的方法getName()
String getName();返回该线程的名称
(2)可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
案例:
线程名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1
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Thread类的常用方法——设置线程名称
设置线程的名称:
(1)使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
(2)创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类Thread给子线程起一个名字
Thread(String name)分配新的Thread对象
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Thread类的常用方法——sleep
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)毫秒数结束之后,线程继续执行
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创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnbale 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,类必须定义一个称为run的无参数方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runable target)分配新的Thraad对象
Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
实现步骤:
(1)创建一个Runnbale接口的是实现类
(2)在实现类中重写Runnable接口的Run方法,设置线程任务
(3)创建一个Runnbale接口的实现类对象
(4)创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
(5)调用Thread类中的start方法开启新的线程,执行run方法
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Thread和Runable的区别
实现Runnable接口创建多线程的好处:
(1)避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类,实现了Runbale接口,还可以继承其他的类实现其他的接口
(2)增强了程序的扩展现,降低了程序的耦合性
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离,实现类中重写了run方法,用来设置线程任务,创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程
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匿名内部类方式实现线程的创建
作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式: new 父类/接口{
重写父类/接口中的方法
}
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