1、汉诺塔问题介绍
汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
简单分析要求:
- 有三根柱子
- 一次只能移动一个圆盘
- 小圆盘上不能放比它更大的圆盘
- 需要按从小盘到大盘的顺序重新摆在另一个柱上
2、思路分析
假设我们先给三根柱子分别命名为A、B、C:
初始的时候盘按从小到大的顺序依次摆在A柱上、而C柱作为结果柱。我们的目标就是把A柱的所有盘按照本来的从小到大的顺序摆在C柱。
假设n为盘的数量;
- n=1时,直接将A中的那个盘移到C柱
- n=2时,先将A盘=柱上最小的盘移到B,再将A盘剩下那个移到C,再将B盘上的移到C
- n=3时,
1、A->C
2、A->B
3、C->B
4、A->C
5、B->A
6、B->C
7、A->C
我们发现除了当n=1时,直接将A的盘直接移到C柱上。后面n为其他值时都需要借助C柱先将A柱中除最大盘外的n-1个盘移到B柱然后将A中剩下的那个盘移到C柱。而此时A柱就空了,然后将A作为辅助柱再将B的所有盘按顺序移到C柱。
我们可以把将A中最大的移到C看作中间步 - 中间一步之上可以看成把A上n-1个盘子通过借助辅助柱(C柱)移到了B上,
- 中间一步之下可以看成把B上n-1个盘子通过借助辅助柱(A柱)移到了C上;
最核心的是,我们发现把A上n-1个盘子通过借助辅助柱(C柱)移到了B上的结果和上一关只有n-1个盘的结果是一样的只是这时的目标柱变成了B,所以可以通过递归来达到我们想要的目标。
比如假如这一关n=3:
1、将A中最大盘遮住,将B柱当作上一关的C柱,按从小到大的顺序依次把A上剩下的n-1个盘按n=2的走法摆在B柱上
2、C空,将A中最大的移到C,A空
3、将C中最大盘遮住,将C柱当作上一关的C柱,按从小到大的顺序依次把B上剩下的n-1个盘按n=2的走法摆在C柱上
代码实现:
package com.zhukun;
import java.util.Scanner;
public class test {
/**
* 一共走了多少步
*/
static int times;
public static void main(String[] args) {
char A = 'A';
char B = 'B';
char C = 'C';
System.out.println("请输入盘子数:");
Scanner s = new Scanner(System.in);
int n = s.nextInt();
//调用汉诺塔
hannoi(n, A, B, C);
s.close();
}
// 盘子移动
public static void move(int disk, char M, char N ){
System.out.println("第"+(++times)+"次移动, 盘子"+disk+ " "+M+"------->"+N);
}
public static void hannoi(int n, char A, char B, char C){
if(n == 1){
move(n, A, C);
}else{
//移动上一关的步骤移动到B
hannoi(n - 1, A, C, B);
//把最大的盘子移动C塔
move(n, A, C);
//再把B上的上一关的盘子移动到C上就可以了
hannoi(n - 1, B, A, C);
}
}
}
请输入盘子数:
2
第1次移动, 盘子1 A------->B
第2次移动, 盘子2 A------->C
第3次移动, 盘子1 B------->C
请输入盘子数:
3
第1次移动, 盘子1 A------->C
第2次移动, 盘子2 A------->B
第3次移动, 盘子1 C------->B
第4次移动, 盘子3 A------->C
第5次移动, 盘子1 B------->A
第6次移动, 盘子2 B------->C
第7次移动, 盘子1 A------->C
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