数字图像处理笔记-2.数字图像基础(西安电子科技大学-任获荣)

1 一维采样定理

采样频率和信号频率的关系

2 二维采样定理(Nyguist准则)

1/ Δ \Delta Δx,1/ Δ \Delta Δy/2倍的图像函数上线频带

3 打印机、扫描仪分辨率

dpi(display pixels / inch):每英寸显示的线数

dpi的数值越大,图像越清晰

4 像素深度

指存储每个像素所用的位数,它也用来度量图像的分辨率

5 像素间的基本关系

5.1 像素的邻域与邻接

5.1.1 邻域

在一定意义下,与某一像素相邻的像素的集合,反映像素见的空间关系

 eg.比如3*3邻域、5*5邻域

4邻域,表示为 N 4 ( p ) N_4(p) N4(p),为其上下左右四个像素点,如p(x,y): (x+1,y);(x-1,y); (x,y+1); (x,y-1);每个像素与p(x,y)距离1

对角邻域,表示为 N D ( p ) N_D(p) ND(p) ,如p(x,y): (x-1,y-1);(x+1,y+1);(x-1,y+1);(x+1,y-1);每个像素与p(x,y)距离为 2 \sqrt{2} 2

8邻域,表示为 N 8 ( p ) N_8(p) N8(p),即为4邻域+对角邻域, N 8 ( p ) = N 4 ( p ) + N D ( p ) N_8(p)=N_4(p)+N_D(p) N8(p)=N4(p)+ND(p),或也可称为3*3邻域

5.1.2 像素邻接

空间上相邻,且像素灰度值相似

邻接:

 (1)是否接触(领域关系)

 (2)灰度值是否满足某个特定的相似准V(V为人为指定)

  V:(1)灰度值相等(2)在同一个灰度集合中

4-邻接:(条件1:)2个像素p和q在V中取值 (条件2:)2个像素属于 N 4 ( p ) N_4(p) N4(p)关系

8-邻接:(条件1:)2个像素p和q在V中取值 (条件2:)2个像素属于 N 8 ( p ) N_8(p) N8(p)关系

m-邻接(混合邻接)

 2个像素p和q在V中取值,且满足下列条件之一

  (1)q在 N 4 ( p ) N_4(p) N4(p)

  (2)q在 N D ( p ) N_D(p) ND(p)中且集合 N 4 ( p ) ∩ N 4 ( q ) N_4(p)\cap N_4(q) N4(p)N4(q)是空集

 经过这种限制,就不会既存在4邻接通路又存在8邻接通路

 实质:当像素间同时存在4-邻接和8-邻接时,优先采用4-邻接,屏蔽两个和同一像素间存在4-邻接的像素之间的8-邻接关系(换句话说,原来两个像素之间既存在4-邻接,又存在8-邻接,采用m-邻接,消除二义性,优先考虑4-邻接,消除回路)

5.2 连通性

反映两个像素间的空间关系

5.2.1 通路

像素p(x,y)到像素q(s,t)的一条通路,由一系列具有坐标 ( x 0 , y 0 ) , ( x 1 , y 1 ) , … , ( x i , y i ) , … , ( x n , y n ) (x_0,y_0),(x_1,y_1),\dots,(x_i,y_i),\dots,(x_n,y_n) (x0,y0),(x1,y1),,(xi,yi),,(xn,yn)的独立像素组成 ,其中, ( x , y ) = ( x 0 , y 0 ) , ( x n , y n ) = ( s , t ) (x,y)=(x_0,y_0),(x_n,y_n)=(s,t) (x,y)=(x0,y0),(xn,yn)=(s,t),且 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi) ( x i − 1 , y i − 1 ) (x_{i-1},y_{i-1}) (xi1,yi1)邻接, 1 ≤ i ≤ n 1\le i \le n 1in,n为通路长度(通路种类:4-通路,8-通路,m-通路)

5.2.2 连通

连通:通路上的所有像素灰度值满足相似准则: ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi) ( x i − 1 , y i − 1 ) (x_{i-1},y_{i-1}) (xi1,yi1)邻接

种类:4-连通,8-连通,m-连通

5.3 距离度量

距离:

 定义:对于像素 p ( x , y ) , q ( s , t ) p(x,y),q(s,t) p(x,y),q(s,t) z ( u , v ) z(u,v) z(u,v), if:

   ( a ) (a) (a) D ( p , q ) ≥ 0 D(p,q)\ge 0 D(p,q)0 ,[D(p,q)=0, if and only if p=q]

   ( b ) (b) (b) D ( p , q ) = D ( q , p ) D(p,q)=D(q,p) D(p,q)=D(q,p)

   ( c ) (c) (c) D ( p , z ) ≤ D ( p , q ) + D ( q , z ) D(p,z) \le D(p,q) + D(q,z) D(p,z)D(p,q)+D(q,z)

  则D是距离函数或度量

欧式距离 D e D_e De

 对于像素 p ( x , y ) , q ( s , t ) p(x,y),q(s,t) p(x,y),q(s,t)

D e ( p , q ) = [ ( x − s ) 2 + ( y − t ) 2 ] 1 2 D_e(p,q)=[(x-s)^2+(y-t)^2]^{\frac{1}{2}} De(p,q)=[(xs)2+(yt)2]21

D 4 D_4 D4距离(城市距离)

 对于像素 p ( x , y ) , q ( s , t ) p(x,y),q(s,t) p(x,y),q(s,t) D 4 ( p , q ) = ∣ x − s ∣ + ∣ y − t ∣ D_4(p,q) = |x-s| + |y-t| D4(p,q)=xs+yt

 据点(x,y)的 D 4 D_4 D4距离小于或等于某一值r的像素形成一个中心在(x,y)的菱形
2 2 1 2 2 1 0 1 2 2 1 2 2 \begin{matrix} &&2&&\\ &2&1&2&\\ 2&1&0&1&2\\ &2&1&2&\\ &&2&& \end{matrix} 2212210122122

6 图像文件格式

6.1 数字图像类型

静态图像可分为矢量(Vector)图和位图(Bitmap)

矢量图:

 用数学公式描述的图像,用一系列绘图指令表示图像

 图像中每个图形都用一个完整的数学公式描述,称为一个对象

 优点:a.文件数据量很小 b.图像质量与分辨率无关

 缺点:a.不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像 b.绘制出来的图像不是很逼真 c.不易在不同的软件剪交换文件

位图:

 通过像素点表示图像,每个像素具有颜色属性和位置数型

 优点:a.显示速度快 b.真实世界的图像可以通过扫描仪、数码相机、摄像机等设备方便的转化为点位图

 缺点:a.存储和传输是数据量比较大 b.缩放、旋转是算法复杂且容易失真

6.2 图像文件格式

6.2.1 BMP图像文件格式

bmp文件大体上分成4个部分

位图文件头 BITMAPFILEHEADER
位图信息头 BITMAPINFOHEADER
调色板 Palette:将需要的颜色以列表的形式呈现,为图中对应坐标的值为颜色的序号
实际的位图数据 ImageDate

注意:BMP文件的数据存放是从下到上,从左到右的

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