保证系统中某个类只有一个实例,所有操作都只能基于这个唯一的实例
1. 概述
这里仿照Windows任务管理器,进行一个建议的Java单例实现
public class TaskManager {
private static TaskManager tm = null;
private TaskManager(){}
public void displayProcesses(){} //显示进程
public void displayServices(){} //显示服务
public static TaskManager getInstance(){
if(tm == null){
tm = new TaskManager();
}
return tm;
}
}
- 将构造方法私有化,保证无法通过外部调用创建新实例
- 在类内创建静态变量tm存储我们需要得到的单一实例
- 对外提供静态方法getInstance创建这个实例,同时保证唯一性
第一次调用getInstance方法会创建实例并返回,后续再调用这个方法会返回已经创建过的这个实例,不会再次创建新实例,保证了实例的唯一性
单例模式的三个要点:
- 某个类只能有一个实例
- 它必须自行创建这个实例(即实例的创建是在该类内完成的,通过getInstance方法)
- 必须自行地向系统提供这个实例(把实例return出去)
2. 实践-负载均衡器的设计
将负载均衡器设计为单例模式,保证全局只有一个负载均衡器,其中包含一个存储所有服务器信息的集合serverList,每次在该集合中随机选择一台服务器使用,代码实现如下:
public class LoadBalancer {
//私有的静态成员变量,存储唯一实例
private static LoadBalancer instance = null;
//服务器集合
private List<String> serverList = null;
//构造函数私有化
private LoadBalancer(){
serverList = new ArrayList<>();
}
//公有静态成员方法,返回唯一实例
public static LoadBalancer getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LoadBalancer();
}
return instance;
}
//增加服务器
public void addServer(String server){
serverList.add(server);
}
//删除服务器
public void removeServer(String server){
serverList.remove(server);
}
//使用Random类随机获取服务器
public String getServer(){
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(serverList.size());
return serverList.get(i);
}
}
编写测试类
public class LoadBalancerTest {
public static void main(String[] args) {
//创建4个Loadbalancer对象,后续验证是否为同一个
LoadBalancer balancer1, balancer2, balancer3, balancer4;
balancer1 = LoadBalancer.getInstance();
balancer2 = LoadBalancer.getInstance();
balancer3 = LoadBalancer.getInstance();
balancer4 = LoadBalancer.getInstance();
//判断上述4个对象是否指向同一个实例
if(balancer1 == balancer2 && balancer2 == balancer3 && balancer3 == balancer4){
System.out.println("全局负载均衡器具有唯一性");
}
//向系统中增加服务器
balancer1.addServer("Server 1");
balancer1.addServer("Server 2");
balancer1.addServer("Server 3");
balancer1.addServer("Server 4");
//模拟负载均衡的实现
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String server = balancer1.getServer();
System.out.println("分发请求到服务器: " + server);
}
}
}
测试结果如下:
3. 饿汉式单例与懒汉式单例
3.1. 问题引出
在上面的负载均衡器程序中,如果有两个客户端同时启动,希望调用负载均衡器,同时访问getInstance方法
在第一个客户端调用负载均衡器的时候,发现instance为空,会自动创建实例
然而实例的创建需要时间,在创建实例的过程中,第二个客户端访问getInstance方法,发现此时instance仍然为空,那么第二个客户端同样也会尝试创建实例
而LoadBalance类中只能保存一个实例,两个客户端又分别创建了自己的实例,当getInstance执行完毕返回时,必然会有一个实例被另一个实例所覆盖,导致其中的一个客户端无法正常访问负载均衡器
3.2. 饿汉式单例
public class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton(){}
public static EagerSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
在定义静态变量的时候创建实例对象,因此在类加载的时候就已经创建了实例对象,getInstance方法不涉及创建实例,只是单纯地返回实例,自然避免了多次创建的问题
3.3. 饿汉式单例与线程锁定
懒汉式单例不会在类加载的时候创建实例,而是延后到第一次调用getInstance方法的时候,又称“懒加载”
为避免同时创建多个实例,可以用线程锁的方式,使实例的判空和创建具有原子性,但又会带来性能问题。
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){};
synchronized public static LazySingleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
4. 总结
4.1. 优点
- 可以严格控制用户对实例的访问方式和访问实际
- 内存中只存在一个该类的实例对象,对于需要频繁新建和销毁的对象,可以节约系统资源,提高系统性能
- 基于单例模式可以进行扩展,根据需求提供指定数量的实例(多例)
4.2. 缺点
- 职责过重,因为单例类同时提供了业务方法以及实例的创建方法,将对象的创建和对象本身的功能耦合在一起,某种程度上违反了单一职责原则
- 在存在垃圾回收机制的语言中(如Java),当单例类长期没有使用时,实例会被销毁,再次访问时需要创建新的实例,而旧实例中的内容会丢失