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游戏开发
日常掉san
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#生成不重复随机数(随机宝箱)
一行代码生成不重复随机整形数组原创 2021-12-29 19:41:59 · 2708 阅读 · 2 评论 -
Unity----怪物的简单ai
参考博文https://blog.csdn.net/c252270036/article/details/77414141因为做的是即时战斗,故在原博文的基础上进行了些修改1.原博文中,怪物的攻击方式是切换场景,这里添加了攻击间隔。2.添加了注视时间,当进入警戒状态并维持一定时间后,怪物会主动发起追击。3.修改了追击模式下的移动判断。效果如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngin原创 2021-03-02 18:08:09 · 1809 阅读 · 3 评论 -
Unity 简单的伤害数字显示
Unity 伤害数字显示参考链接https://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/39610775?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-7&spm=1001.2101.3001.4242试着做了下伤害数字的显示 效果如下首先是新建一个c#脚本using System.Collections;using System.Collections.Gene原创 2021-03-01 16:57:29 · 6072 阅读 · 16 评论