Qt中定时器与lambda表达式

Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类。就使用方便程度而言,推荐使用后者。所需知识点如下图所示:知识点速记**Lambda的使用,要在pro中加入CONFIG += C++11 **

1、 在头文件中加入QTimer并且声明一个指针指向QTimer类

#include <QTimer>
 QTimer *mytimer ;

2.在ui设计页面拖入一个LCDnumber,两个pushbutton,并且分别命名为开始和停止.
ui页面拖入控件并编辑
3.选择开始控件,并且编辑槽函数
编辑

    if(mytimer->isActive()==false)//如果这个定时器未启动,就执行下边的start
    {
        mytimer->start(100);
    }

    connect(mytimer,&QTimer::timeout,
            [=]()//这里"="的使用要与this,&的用法相对比,简单点说就是将外部的变量全部引入进来,方便对变量的编辑
    {
        static int p=0;
        p=p+1;
        ui->lcdNumber->display(p);
    }
    );


最后,简单的实现了定时器的启动与暂停.下边贴上头文件以及source和ui

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTimer>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private slots:
    void on_ButtonStart_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QTimer *mytimer ;
};

#endif // WIDGET_H

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    mytimer = new QTimer(this);
    connect(mytimer,&QTimer::timeout,
            [=]()//这里"="的使用要与this,&的用法相对比,简单点说就是将外部的变量全部引入进来,方便对变量的编辑
    {
        static int p=0;
        p=p+1;
        ui->lcdNumber->display(p);
    }
    );
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_ButtonStart_clicked()
{

    if(mytimer->isActive()==false)//如果这个定时器未启动,就执行下边的start
    {
        mytimer->start(100);

    }

}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{

    if(mytimer->isActive()==true)//如果这个定时器启动,就执行下边的stop
    {
        mytimer->stop();

    }
}

运行效果

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