网络编程。。。

InetAddress

实例化这个类的两种方式是?

InetAddress.getByName(String host);

InetAddress.getLocalHost();//获取本地ip

两个常用的方法是?

getHostName();getHostAddress()

TCP:可靠的数据传输(三次握手);进行大数据量的传输;效率低

UDP:不可靠;以数据报形式发送,数据报限定为64k;效率高

URL:统一资源定位符

URL url = new URL("http://192.168.10.100:8080/examples/hello.txt?username=Tom");

序列化过程:

反序列化过程:

1.实现接口:Serializable标识接口

2.对象所在的类提供常量:序列版本号

3.要求对象的属性也必须是可序列化的。(基本数据类型、string:本身就已经是可序列化的)

  • 对象要想实现序列化,需要满足哪几个条件
  • 谈谈你对对象序列化机制的理解
  • 什么是URL,你能写一个URL吗?。
  • 传输层的 TCP协议和 UDP协议的主要区别是?
  • 一个IP对应着哪个类的一个对象?

一、、InetAddress类的使用

一、实现网络通信需要解决的两个问题:

 *  1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用。

 *  2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。

二、网络通信的两个要素:

 *  1. 对应问题一:IP和端口号

 *  2. 对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

三、通信要素一:IP和端口号

  1. IP的理解

 * 1. IP:唯一的标识Internet 上的计算机(通信实体)

 * 2. 在Java中使用InetAddress类代表IP

 * 3. IP分类:IPv4和IPv6 ;万维网和局域网

 * 4. 域名: www.baidu.com/www.mi.com/www.sina.com/www.jd.com/www.vip.com

域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成P地址,这样才能和主机建立连接。-.-----域名解析

 * 5. 本地回路地址:127.0.0.1对应着:Localhost

  1. InetAddress类:此类的一个对象就代表着一个具体的IP地址

2.1实例化

 * 两个方法:getByName(String host)、getLocalHost()

2.2常用方法

 * 两个常用方法: getHostName() / getHostAddress()

  1. 端口号:正在计算机上运行的进程。

 要求:不同的进程有不同的端口号

 范围:被规定为一个16位的整数0~65535。

 *   端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

四、通信要素二:网络通信协议

  1. 分型模型

  1. TCP和UDP的区别

  1. TCP的三次握手和四次挥手

二、TCP网络编程

代码示例1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上

//客户端

    @Test

    public void client(){

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