__第二章的内容__
关于数据类型的思考:
内置类型存在字面值常量,换句话说就是具体的可以赋给变量的值.
对应地,自定义类和标准库类是没有这种常量值的.虽然想说"抽象"但抽象类是别的意思。
除了char外,wchar_t是个包括汉字的字符类型,可以注意.字符串这玩意确实复杂,它单开了一个章节来讲. \ 这个东西用法很多. 光是在任何代码和字符串中用就能起换行而不拆分代码的作用.
对象、声明碎碎念:
什么是对象?内存中具有类型的区域就是对象. 这话挺有启发性的.比如定义一个变量,它是个对象,就要有类型,所以一开始得声明类型. 不管区域里值是怎么样(是否初始化).
原来还可以直接初始化. 比如int ival(1024);
这个比复制型(等号赋值)的更灵活.
定义只能一次,声明可能在其他文件时再用.
作用域
一般的全局、局部概念就不说了。注意不同文件之间,访问其他文件变量(默认全局)加extern就能用。对于常量,其作用域默认是文件的局部,不在定义时加extern则无法被其他文件访问。
关于类
每个类有一个接口和实现。类体中包含数据(成员)和操作(成员函数)
struct 和class一样也能用来定义类,区别是默认访问级别是public。
关于头文件
可以把函数、类 还有一些公共外部对象声明扔进去。
如何编译和链接多个源文件?(待解决)