2021-04-12

本文详细介绍了JavaFX中的Stage类,它是应用程序窗口的载体。通过Stage创建窗口并设置Scene,展示了show()与showAndWait()的区别,强调了窗口的模态设置及其对程序流程的影响。此外,还讲解了如何设置窗口全屏、标题和位置,以及窗口模态的三种类型。对于JavaFX开发者,理解Stage的这些特性至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaFX之Stage

javaFX中的Stage类可以创建一个stage对象,该对象相当于一个window,也就是我们平时桌面上看到的应用程序窗口。stage英文释义是舞台的意思。
在stage中,我们需要插入一个Scene对象,scene英文释义场景。代表着我们在stage中待展示的内容。
创建一个stage代码如下:

Stage stage = new Stage();  //创建一个stage对象
stage.show();               //窗口显示
stage.show()和stage.showAndWait()方法对比:

show()执行后不退出就可以执行show之后的代码,但是showAndWait()会在窗口退出之后才会执行之后的代码。请看示例:

//show()
Class Test1 extends Application{
	public static void main(String[] args){
		lauch(args);
	}
	 public void start(Stage stage) throws Exception {
        Button button = new Button("demo");
        button.setLayoutX(100);
        button.setLayoutY(100);
        stage.setWidth(300);
        stage.setHeight(300);
        stage.setScene(new Scene(button));
        stage.show();
        
        stage.setWidth(300);
        stage.setHeight(300);
        Stage stage1 = new Stage(){{setScene(new Scene(new Button("stage1"))); }};
        stage1.show();
        System.out.println("观察是否在控制台打印");
    }
}

在这里插入图片描述
从上图可以看出, 当stage1窗口还未关闭时,控制已经有打印结果。

//showAndWait()
Class Test1 extends Application{
	public static void main(String[] args){
		lauch(args);
	}
	 public void start(Stage stage) throws Exception {
        Button button = new Button("demo");
        button.setLayoutX(100);
        button.setLayoutY(100);
        stage.setWidth(300);
        stage.setHeight(300);
        stage.setScene(new Scene(button));
        stage.show();
        
        stage.setWidth(300);
        stage.setHeight(300);
        Stage stage1 = new Stage(){{setScene(new Scene(new Button("stage1"))); }};
        stage1.showAndWait();
        System.out.println("观察是否在控制台打印");
    }
}

在这里插入图片描述
从上图可以看出,控制没有任何输出,只有当stage1窗口关闭之后,控制台才会执行后面的输出语句。

在stage上创建scene

//方法一
Button button = new Button(“button”);
Stage stage = new Stage(new Scene(button));
//方法二
Button button = new Button(“button”);
Scene scene = new Scene(button);
stage.setScene(scene);

在stage上添加标题和设置位置

stage.setTitle(“javaFX”);
stage.setX(100.0);
stage.setY(100.0);

窗口的模态

模态代表着你的当前窗口是否会阻止其他窗口的弹出。在javaFX中你可以使用initModality()方法设置窗口的模态。有三种方式:
stage1.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
stage.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
stage.initModality(Modality.NONE);
Modality.WINDOW_MODAL,新创建的窗口会阻塞其父类。
Modality.APPLICATION_MODAL,新创建的窗口会阻塞所有用javaFX打开的其他窗口,直到该窗口关闭。
Modality.NONE,新创建的窗口不会阻塞其他窗口。
一般创建窗口的模态时要指定其父类。使用方法是initOwner()方法。
stage1.initOwner(stage);
上述两个方法配合使用就可以实现上述效果。

窗口设置全屏模式

stage.setFullScreen(true);

当然,关于窗口,还有其他的一些属性和方法。读者可自行尝试。

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