线程的使用

线程

一丶线程的基本概念
线程可以被理解为是一个程序运行的基本单位。每启动一个java程序时,都会先有一个主线程(public static void main…)被运行.
当一个程序需要同时执行多个操作时便会需要用到线程以已加快程序的响应及运行速度。

二丶线程的使用
在JAVA当中线程可以通过两种方式被实现:
一是通过继承Thread类,然后重写该类中的run()方法来编写线程当中需要实现的代码,再通过实例化该子类并调用start()方法来启动该线程。具体方式如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
实现的效果如下:
二是通过定义一个实现Runnable接口的类,并实现它的run()方法,然后在主线程中通过实例化该类并将其作为Thread类的参数实例化一个Thread类,后调用Thread对象的start()方法来实现线程的调用,具体代码如下:
在这里插入图片描述
tips:
通过thread.sleep指令可以使线程暂时暂停,并在经过指定的毫秒之后继续运行进程。

三丶
线程的控制
线程可以通过布尔变量进行控制。
因为线程只有在默认正确的时候才会运行,因此在编码过程中可以在run方法里通过创建一个布尔变量并通过if条件判断来控制线程的运行与暂停。例:
在这里插入图片描述
如图所示在该线程中只有布尔值pause为正确时该线程才会运行。
在这里插入图片描述
而我在监听器中通过设置键盘点击控制了pause的布尔值改变,由此实现了通过键盘输出来控制线程的执行。

三丶线程的性质
一个进程中可以有多个线程,每个线程之间共享共同的数据和存储空间,并可以通过调用对象方法来实现数据的相互利用。而不同进程之间则相互独立。
在这里插入图片描述
四丶小结
线程主要是处理一个服务端需要同时处理并回应多个信息时用到的,可以有效的加快程序的处理效率。但同时线程十分占用内存资源,因此在实际处理问题过程中,需要尽可能使用较少的线程来处理问题,避免循环开启多个线程。

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